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linux中文站,關於多程序和多執行緒,教科書上最經典的一句話是「程序是資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位」。這句話應付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的選擇問題,那就沒有那麼簡單了,選的不好,會讓你深受其害。
經常在網路上看到有xdjm問「多程序好還是多執行緒好?」、」linux下用多程序還是多執行緒?」等等期望一勞永逸的問題,只能說:沒有最好,只有更好,根據實際情況來判斷,哪個更加合適就是哪個好。
我們按照多個不同的維度,來看看多程序和多執行緒的對比(注:因為是感性的比較,因此都是相對的,不是說乙個好得不得了,另乙個差的無法忍受)
維度多程序
多執行緒總結
資料共享、同步
資料是分開的:共享複雜,需要用ipc;同步簡單
多執行緒共享程序資料:共享簡單;同步複雜
各有優勢
記憶體、cpu
占用記憶體多,切換複雜,cpu利用率低
占用記憶體少,切換簡單,cpu利用率高
執行緒佔優
建立銷毀、切換
建立銷毀、切換複雜,速度慢
建立銷毀、切換簡單,速度快
執行緒佔優
程式設計除錯
程式設計簡單,除錯簡單
程式設計複雜,除錯複雜
程序佔優
可靠性程序間不會相互影響
乙個執行緒掛掉將導致整個程序掛掉
程序佔優
分布式
適應於多核、多機分布 ;如果一台機器不夠,擴充套件到多台機器比較簡單
適應於多核分布
程序佔優
1)需要頻繁建立銷毀的優先用執行緒。
例項:web伺服器。來乙個建立乙個執行緒,斷了就銷毀執行緒。要是用程序,建立和銷毀的代價是很難承受的。
2)需要進行大量計算的優先使用執行緒。
所謂大量計算,當然就是要消耗很多cpu,切換頻繁了,這種情況先執行緒是最合適的。
例項:影象處理、演算法處理
3)強相關的處理用執行緒,若相關的處理用程序。
什麼叫強相關、弱相關?理論上很難定義,給個簡單的例子就明白了。
一般的server需要完成如下任務:訊息收發和訊息處理。訊息收發和訊息處理就是弱相關的任務,而訊息處理裡面可能又分為訊息解碼、業務處理,這兩個任務相對來說相關性就要強多了。因此訊息收發和訊息處理可以分程序設計,訊息解碼和業務處理可以分執行緒設計。
4)可能擴充套件到多機分布的用程序,多核分布的用執行緒。
5)都滿足需求的情況下,用你最熟悉、最拿手的方式。
至於」資料共享、同步「、「程式設計、除錯」、「可靠性」這幾個維度的所謂的「複雜、簡單」應該怎麼取捨,只能說:沒有明確的選擇方法。一般有乙個選擇原則:如果多程序和多執行緒都能夠滿足要求,那麼選擇你最熟悉、最拿手的那個。
多執行緒與多程序
程序 程序是程式的一次執行,在傳統的計算機中,程序既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。執行緒 執行緒是可執行的實體單元,它是處理機排程的基本單位。由於執行緒在同一位址空間,因此建立和撤銷執行緒的開銷小,執行緒間的通訊效率高,切換迅速。在多處理機系統中,對程序的個數有所限制,但對執行緒的個數不存在...
多執行緒與多程序
魚還是熊掌 多程序多執行緒的選擇 關於多程序和多執行緒,教科書上最經典的一句話是 程序是資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位 這句話應付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的選擇問題,那就沒有這麼簡單了,選的不好,會讓你深受其害。經常在網路上看到有的xdjm問 多程序好還是多執行緒好?...
多程序與多執行緒
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