程序是資源分配的最小單位,基於cpu而言的,一般乙個cpu執行乙個程序,只不過切換速度太快,相當於同時在執行多個程序。如程式a在讀取大量資料時,cpu可以切換程式b,當a讀完之後,儲存b的執行進度並暫停,繼續執行a(也就是併發執行)
乙個程式對應乙個程序組,程序具有建立其他程序的功能,而程式沒有。同一程式同時執行於若干個資料集合上,它將屬於若干個不同的程序,也就是說同一程式可以對應多個程序
如一邊聽歌、一邊逛**
執行緒是cpu排程的最小單位,乙個執行緒對應乙個程序,乙個程序可以有多個執行緒。
乙個程序執行乙個任務時,可以開啟多個執行緒同時執行不同的功能。
多執行緒與多程序
程序 程序是程式的一次執行,在傳統的計算機中,程序既是基本的分配單元,也是基本的執行單元。執行緒 執行緒是可執行的實體單元,它是處理機排程的基本單位。由於執行緒在同一位址空間,因此建立和撤銷執行緒的開銷小,執行緒間的通訊效率高,切換迅速。在多處理機系統中,對程序的個數有所限制,但對執行緒的個數不存在...
多執行緒與多程序
魚還是熊掌 多程序多執行緒的選擇 關於多程序和多執行緒,教科書上最經典的一句話是 程序是資源分配的最小單位,執行緒是cpu排程的最小單位 這句話應付考試基本上夠了,但如果在工作中遇到類似的選擇問題,那就沒有這麼簡單了,選的不好,會讓你深受其害。經常在網路上看到有的xdjm問 多程序好還是多執行緒好?...
多程序與多執行緒
import threading建立乙個執行緒,指向的函式,不接收引數的情況 t threading.thread target 函式名 建立乙個執行緒,指向的函式,收引數的情況 t threading.thread target 函式名,args 實參1,執行緒物件名.start 生命週期 我們的...