c 中的異常機制

2021-07-27 22:09:01 字數 1584 閱讀 8060

throw:拋,在出錯的地方丟擲異常資訊。

try:嘗試捕獲throw丟擲的異常資訊。

catch:有個引數用來接收捕獲的異常資訊(引數型別需和丟擲的錯誤資訊型別保持一致)

catch(…):捕獲所有異常資訊

#include

using

namespace

std;

int divide(int numone,int numtwo)

int main()

catch (char* e) //捕獲異常資訊(也為char*型)

system("pause");

return

0;}

執行結果:

異常資訊拋的方式

在函式一層層的呼叫之後會形成棧的結構,異常資訊會從丟擲它的地方一層層往上拋,每網上拋一層,前乙個拋它的函式所被分配的棧區就會被隨之**,直到被catch到,如果使用者沒有寫catch語句,這些異常資訊最終會被編譯器捕獲。

#include

using

namespace

std;

void foo3()

void foo2()

void foo1()

int main()

catch (char* e)

system("pause");

return

0;}

執行結果:

c++用於異常處理的類

exception :基類

runtime_error:執行時錯誤

overfloe_error:算術溢位錯誤

range_error:範圍出現錯誤

underflow_error:堆疊上溢

logic_error:邏輯錯誤,語法錯誤

invalid_argument :不存在的引數

length_error:要表示的字串的長度過過長, 超出所能表示的最大限制

out_of_range :超出範圍

bad_alloc:分配空間時出錯

bad_cast:型別轉換出錯時

不到萬不得已不要拋回指標,因為可能丟擲的指標指向的是棧區,而異常資訊的丟擲會隨之會**棧區,導致指標變為非法訪問。

一般定義自己的異常類會繼承類exception,在捕獲異常時也要記得把對自己異常類的捕獲寫在對系統預設異常類的捕獲前面,因為基類指標可以指向派生類物件,派生類指標不能指向基類物件,這樣可以優先獲取到自己定義的異常資訊

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