問題描述
學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋這件事情,於是就委託你幫他找一條最短的路線。
輸入格式
第一行兩個整數n, m,為迷宮的長寬。
接下來n行,每行m個數,數之間沒有間隔,為0或1中的乙個。0表示這個格仔可以通過,1表示不可以。假設你現在已經在迷宮座標(1,1)的地方,即左上角,迷宮的出口在(n,m)。每次移動時只能向上下左右4個方向移動到另外乙個可以通過的格仔裡,每次移動算一步。資料保證(1,1),(n,m)可以通過。
輸出格式
第一行乙個數為需要的最少步數k。
第二行k個字元,每個字元∈,分別表示上下左右。如果有多條長度相同的最短路徑,選擇在此表示方法下字典序最小的乙個。
樣例輸入
input sample 1:
3 3001
100110
input sample 2:
3 3000
000000
樣例輸出
output sample 1: 4
rdrd
output sample 2: 4
ddrr
資料規模和約定
有20%的資料滿足:1<=n,m<=10
有50%的資料滿足:1<=n,m<=50
有100%的資料滿足:1<=n,m<=500。
我原來執行錯誤的**:
#include #include #include #includeusing namespace std;
#define max(a,b) ((a>b)?(a):(b))
int n,m;
char s[5]=;
int pos[510][510]=;
char revpro[500];
struct node
};queueq;
node*newnode()
void bfs()break;
case 'd':if(p->x+1<=n&&pos[p->x+1][p->y]!=1)break;
case 'l':if(p->y-1>=1&&pos[p->x][p->y-1]!=1)break;
case 'r':if(p->y+1<=m&&pos[p->x][p->y+1]!=1)break;}}
for(k=0;k<=3;k++)
}if(flag)break;
q.pop();
}printf("%d\n",p->son[k]->step);
int i=0;
p=p->son[k];
while(p->parent!=null)
i--;
while(i>=0)
printf("\n");
}int main()
getchar();
}node*v;
v=newnode();
v->step=0;
v->x=v->y=1;
q.push(v);
bfs();
int y;
scanf("%d",&y);
return 0;}
看到大神**後改進的**:
#include #include #include #includeusing namespace std;
#define max(a,b) ((a>b)?(a):(b))
int n,m;
char s[5]=;//每次先遍歷字典序小的節點的子節點
int mov[4][2]=,,,};//陣列儲存x,y變化,可以使用迴圈來加入下乙個節點
int pos[510][510]=;//記錄迷宮地形
int vis[510][510]=;//記錄點是否被訪問過的
char revpro[10000];
struct node
};queueq;
node*newnode()
int check(int tx,int ty)
void bfs()
}if(flag)break;
}printf("%d\n",p->son[i]->step);
int j=0;
p=p->son[i];
while(p->parent!=null)
j--;
while(j>=0)
printf("\n");
}int main()
getchar();
}node*v;
v=newnode();
v->step=0;
v->x=v->y=1;
vis[1][1]=1;
q.push(v);
bfs();
int y;
scanf("%d",&y);
return 0;}
主要改進在於乙個點不用遍歷兩次,大大減低了空間複雜度 演算法提高 學霸的迷宮(藍橋杯)
問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...
藍橋杯 演算法提高 學霸的迷宮
問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了迷宮的地圖,準備提前計算最短的路線。可是他現在正向妹子解釋...
藍橋杯 演算法提高 學霸的迷宮
資源限制 時間限制 1.0s 記憶體限制 256.0mb 問題描述 學霸搶走了大家的作業,班長為了幫同學們找回作業,決定去找學霸決鬥。但學霸為了不要別人打擾,住在乙個城堡裡,城堡外面是乙個二維的格仔迷宮,要進城堡必須得先通過迷宮。因為班長還有妹子要陪,磨刀不誤砍柴功,他為了節約時間,從線人那裡搞到了...