C 物件的建立與使用

2021-07-26 16:29:40 字數 419 閱讀 5255

1、物件是類的例項(instance),正如在前幾章稱變數是資料型別的例項一樣。

宣告一種資料型別只是告訴編譯系統該資料型別的結構形式,並沒有預定記憶體,或者講並沒有建立了可用來存放資料的變數。

類是一種資料型別,定義時系統並不為類分配儲存空間,類只是乙個樣板,以此樣板可以在記憶體中開闢出乙個個同樣結構的例項——物件,系統為物件分配記憶體。

2、建立類的物件可以有兩種常用方法。

3、物件的使用及其使用規則。

【例4.1】商品類物件應用例項:(檢視動畫演示)

#include

#include

#include

//類cgoods的定義見前面,此處省略

void main( )

物件的建立與使用

1 直譯器 將源 轉換為幾個動作並立即執行這些動作。2 編譯器 將源 轉換為組合語言或1機器指令。3 編譯過程 1 預處理器 2 編譯 3 聯結器 4靜態型別檢查 檢查函式引數是否正確。5 分段編譯工具 子程式,也就是函式。6 宣告與定義 宣告向編譯器介紹名字 識別符號。告訴編譯器 這個函式或變數在...

物件的建立與使用

1 必須使用new作為關鍵字建立物件。2 使用物件引用.成員變數或來引用物件的成員變數。3 使用物件引用.方法 引數列表來呼叫物件的方法 4 同一類的每個物件由不同的成員變數儲存空間。5 同一類的每個物件共享該類的方法。6 非靜態方法是針對每個物件進行呼叫。方法前無static時,呼叫該方法時一定要...

C 物件的建立與銷毀

class x class x class x 轉換建構函式,可以將int轉換為x型別 void f x obj intmain class x 說明這是普通的建構函式,不能在需要型別轉換時呼叫 錯誤原因就是淺拷貝函式把b的 r 和 p 都賦成了a中m的位址。我們這時要自己定義乙個建構函式 拷貝建構...