最近對視線跟蹤(gaze tracking)進行了一些研究,總結了一下,方便以後使用。注意眼控和頭控是不一樣的,有些演算法只能捕捉頭(眼球)投影在螢幕上的位置,檢測頭部的移動,而眼控要求計算出人的視線投影在螢幕上的位置,這個演算法要求更高。
文章演算法文章
可以用web cam執行得比較好的,但只是chrome外掛程式
需要買特定裝置,商業軟/硬體,公司**最後更新時間是2023年,估計倒閉了。
商業視線跟蹤軟/硬體,有幾個系列,遊戲系列最便宜,也有豐富開發文件。
只能用於高通處理器的庫
itu gazetracker quick guide,需要攝像機或可變焦相機,對著眼部放大錄影,需要額外的光源。
open gazer,需要linux系統
頭控不是眼控
用不了xcode下的開源專案,不知道怎麼編譯執行。
作者對眾多的開源視線跟蹤系統進行了分析比較,並想建立乙個框架使用並測試它們,但好像只整合了eyetab乙個系統,執行在android手機上,好像改進了一些演算法。
sleuth服務跟蹤學習總結
springcloud提供了服務跟蹤元件,用於分析各個微服務間的呼叫關係 一次微服務呼叫,可能涉及多個微服務的呼叫。sleuth主要是通過在日誌中引入乙個id,來實現服務跟蹤的。並且這個id有兩種型別,trace id和 span id span id 代表工作的基本單元 如每次傳送的http請求 ...
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