queue.h:
// 用於快取資料報的佇列容器
#pragma once
#define win32_lean_and_mean
#include #include #define defaultmaxsize 1000000
templateclass queue
;#include "queue.cpp"
queue.cpp:
#include "queue.h"
#include // 預設最大為100
templatequeue::queue(int nmaxlength)
templatequeue::~queue()
// 是否為空
templatebool queue::isempty()
// 獲取當前佇列大小
templateint queue::length()
// 出列
templateconst t& queue::pop()
unlock();
return temp;
}// 是否加入成功
templatebool queue::push(const t& inelement)
m_list.push_back(inelement);
unlock();
return true;
}// 設定最大容量
templateint queue::setmaxlength(int nmaxlength)
// 獲得互斥量
templateint queue::lock()
// 釋放互斥量
templateint queue::unlock()
Redis 定長佇列(支援redis集群)
某些業務場景,需要實現原子性的,效能可靠的分布式定長佇列,它必須具備以下功能 定長list type redislimitlist struct func newlimitlist expireseconds int maxlen int scheme int redislimitlist var ...
多執行緒, 執行緒佇列
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多執行緒 佇列
對於編寫多執行緒的朋友來說,佇列具有天生的互斥性。在佇列裡面,乙個負責新增資料,乙個負責處理資料。誰也不妨礙誰,誰也離不開誰。所以,佇列具有天生的並行性。只針對 乙個執行緒讀,乙個執行緒寫。當不滿足這個先決條件,多執行緒也完蛋,也得進佇列加鎖,出佇列加鎖 view plain print?defin...