c# 支援多執行緒並行執行程式1.乙個程式由乙個單執行緒開始,該單執行緒由clr和作業系統建立而成,並具有多執行緒建立額外執行緒的功能.
2.建立執行緒的方法
2.1通過thread類來建立執行緒. threadstart委託建立執行緒
threadstart ts=new threadstart(run);//
建立指定執行緒從**(哪個方法)開始的委託
thread th=new thread(ts);//
傳入指定的委託,建立執行緒例項
th.start();//
開始執行緒
2.2通過c#語法糖來建立執行緒,直接給thread類傳遞方法,這個方法只要符合threadstart委託所定義的方法格式,這個方法自動被編譯器編譯成threadstart委託.
thread th=new
thread(run);
th.start();
2.3通過匿名委託的方式建立執行緒.
thread t = new thread (delegate() );
t.start();
3.建立執行緒前需要注意
3.1在呼叫start()之後,直到執行緒結束之前,執行緒的乙個isalive屬性一直未true,
3.2乙個執行緒一旦結束,便不能重新開始.
4.使用排他鎖(locker)解決執行緒安全問題
在多執行緒程式設計中,會有多個執行緒併發呼叫同乙個**塊a的情況,用來提公升**的執行效率.
同一時間段,只有乙個執行緒執行**塊b,lock能確保**塊b完成執行的同時,不被其他執行緒所干擾或中斷.lock把一段**定義為互斥段,互斥段在乙個時刻內只允許乙個執行緒進入,其他執行緒必須等待.
static
void
go()
}}
4.1當lock內語句為值型別而不是引用型別時,則會報編譯錯誤,
4.2 常用的引用型別有: 類, 介面, 委託, 字串, object
, 陣列,使用lock同步時,要保證lock是同一物件,方法是new 乙個object,並且永不修改他。
static object locker = new
object();
static
void
write() 元
", donationnums);
}} }
5.使用join方法,阻塞呼叫執行緒,直到子程式終止或者到一定時間為止,
主線程執行子執行緒陣列,子執行緒陣列在join()方法的影響下,子執行緒陣列中的執行緒不會併發全部執行,而是乙個個依次執行,
6.通過parameterizedthreadstart委託給執行緒呼叫的方法傳遞引數來區分執行緒
6.1threadstart只能接收無引數返回值的方法,
parameterizedthreadstart pt = new
parameterizedthreadstart(run);
//parameterizedthreadstart接收乙個方法(該方法無返回值,接收乙個object作為引數)
thread th = new
thread(pt);
th.start(
true
);run(
false); //
傳遞引數
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