樹形資料結構。
顧名思義用作合併查詢。
最初可想象為多個集合a,b,c,d等
並即合併,c = a u b;
查即查詢,比如查詢a中所有元素
然而都是集合這樣太麻煩了
所以變成了樹形
彼此關係由指向決定,即父親兒子的關係
建樹 即確定集合元素,每個集合有乙個代表元素
依照關係,決定誰是誰的父親
代表元素為祖先
查詢 判斷兩個元素是否屬於同一集合
即查詢代表元素是否相同
可查詢兩個元素是否有同一祖先
合併 按秩合併,將兩個元素合併到同一集合
即兩個集合相加 其中一棵子樹成為另一棵子樹的子樹
是針對根節點的
應用:求無向圖的連通分量個數,最近公共祖先(lca),帶限制的作業排序,實現kruskar演算法求最小生成樹,關係查詢等
p.s 用並查集儲存兩點不在乙個集合時,可以通過儲存某個點的「敵人」集合來代表和他不在乙個監獄的罪犯,間接地實現維護某兩點不在乙個集合的情況;
還可以使用對立點的方式,即給每乙個實點都建立乙個與之對立的虛點。當讀取到a與b不在同一集合的資訊時,將a與b』,b與a』分別連邊,這樣也可以表示a與b不在同一集合
**實現初步
int fa[maxn];//x的父親是fa[x]
int deep[maxn];//秩,深度
void init()
int find(int x)
void merge(int x,int y)
bool same(int x,int y)
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