由於工作需要,最近研究emgucv開發。因此,在網上閱讀了不少部落格的文章,發現存在這樣乙個問題:
在3.1.0.2282以上版本的bin中,只存在emgu.cv.ui.dll、zedgraph.dll,不存在emgu.cv.dll、emgu.cv.ml.dll、emgu.util.dll,這三個檔案,因此,比較老的博文中操作詳解會對新手造成誤導。下圖為libemgucv-windesktop-3.1.0.2282版本中dll檔案列表。
下面具體講解vs2012 + emgucv 的搭建過程,有不對的地方,希望大家批評指正。
步驟2:安裝或解壓。(樓主機子為windows 8.1 64位系統,ide為vs2012 update4.)開始配置環境變數。在使用者變數裡新建path,裡面填上安裝或解壓後的emgu目錄下的bin和bin裡的x86和x64,如下圖所示。在新增環境變數時,要將新加的變數寫在最前面,不同變數間使用分號隔開。
步驟3:新增.net framework元件
依次選擇「工具」》「選擇工具箱」》「瀏覽」,在「開啟」對話方塊中選擇emgu.cv.ui.dll檔案,如下圖所示。
即可完成檔案的載入操作。
步驟4:測試環境
這一步要根據需要新增應用,具體操作步驟為:右鍵解決方案資源管理器裡的「引用」》「新增引用」》「瀏覽」, 新增bin目錄下的需要的dll檔案。注意每次新建乙個工程都需要這一步。
第乙個demo-helloworld在引用中只新增了emgu.cv.world。
第二個demo-顯示,在引用中新增了emgu.cv.world和emgu.cv.ui。
或者
EmguCv安裝與配置
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VS2010下EmguCV的配置方法
環境 window7 64位 旗艦版 這裡,有的人說需要安裝opencv才可以,雖然我也同時安裝了opencv的2.4.10,但是在配置過程中感覺不用安裝也是可以的,當然這我無法保證。安裝完成後,可以到d emgu emgucv windows universal cuda 2.4.10.1940 ...
VS 2012 OpenGL 配置與例項開發
參考了網上的幾篇資料,最後進行了總結,32位 64位均可用 opengl 作為當前主流的圖形 api之一,它在一些場合具有比 directx 更優越的特性。1 與 c語言緊密結合。opengl 命令最初就是用 c語言函式來進行描述的,對於學習過 c語言的人來講,opengl 是容易理解和學習的。如果...