各位,我是用iphone模擬器,測試cocos2d-x的多觸點功能,關鍵**如下:
void mainscene::onenter()
void mainscene::cctouchesbegan(cocos2d::ccset *ptouches, cocos2d::ccevent *pevent)
void mainscene::cctouchesmoved(cocos2d::ccset *ptouches, cocos2d::ccevent *pevent)
工程能夠編譯成功並且能執行,模擬器啟動後,使用option鍵模擬多觸點操作,可是不管怎麼操作在cocos2d::ccset *ptouches引數中,始終都只收得到乙個觸點的資訊,還有乙個觸點就好像消失了一樣,我初步懷疑是模擬器的問題,不知道各位有沒有遇到這個問題,如何解決的。
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