cocos2d x 解決閃屏問題

2021-06-16 11:34:11 字數 390 閱讀 1828

一旦兩個精靈交疊且移動的時候,偶爾會產生閃屏問題:即兩個相互閃爍,彷彿引擎無法識別哪個是前景哪個是背景

切到ccdirector::setgldefaultvalues() 檢視

1

void ccdirector::setgldefaultvalues(void)2

19#endif

20 }

ccdirector::shareddirector()->setdepthtest(false);//關閉深度測試

成功解決

補充:還可以新增這行**

ccdirector::shareddirector()->setprojection(kccdirectorprojection2d);//使用2d投影(預設3d)

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