// polythreaddemo.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。
////raii,也稱為「資源獲取就是初始化」,
//是c++等程式語言常用的管理資源、
//避免記憶體洩露的方法。它保證在任何情況下,
//使用物件時先構造物件,最後析構物件。
//#include "stdafx.h"
#include #include #include #include using namespace std;
class threadguard
~threadguard()
threadguard(threadguard const&) = delete;
threadguard& operator=(threadguard const &) = delete;
private:
std::thread t;
};void func(), "shawn"));
trycatch (...)
}int _tmain(int argc, _tchar* argv)
catch (std::exception e)
sleep(3000); //定義在windows.h裡面、
return 0;
}
windows多執行緒(二) 等待執行緒返回
多執行緒程式設計中,有時我們需要等待某一線程完成了特定的操作後再繼續做其他事情,要實現這個目的,可以使用windows api函式waitforsingleobject,或者waitformultipleobjects。這兩個函式都會等待object被標為有訊號 signaled 時才返回。只要是w...
Linux 執行緒 二 (等待與分離)
執行緒等待 為什麼需要執行緒等待?1.已經退出的執行緒,其空間沒有被釋放,仍然在程序的位址空間內 2.建立新的執行緒不會復用剛才退出的執行緒位址空間 我們知道程序內至少有乙個執行緒作為執行單位,當我們程序退出了,意味著我們的執行緒也退出了。但是程序內有多個執行緒時,我們只想結束掉其中的某乙個執行緒時...
C 多執行緒初級彙總
非同步委託建立執行緒的一種簡單方式是定義乙個委託,並非同步呼叫它 委託是方法的型別安全的引用 delegate類還支援非同步地呼叫方法。在後台,delegate類會建立乙個執行任務的執行緒static void main string args int result dl.endinvoke ar ...