C 多執行緒初級二 等待程序

2021-07-25 11:38:13 字數 668 閱讀 6989

// polythreaddemo.cpp : 定義控制台應用程式的入口點。

////raii,也稱為「資源獲取就是初始化」,

//是c++等程式語言常用的管理資源、

//避免記憶體洩露的方法。它保證在任何情況下,

//使用物件時先構造物件,最後析構物件。

//#include "stdafx.h"

#include #include #include #include using namespace std;

class threadguard

~threadguard()

threadguard(threadguard const&) = delete;

threadguard& operator=(threadguard const &) = delete;

private:

std::thread t;

};void func(), "shawn"));

trycatch (...)

}int _tmain(int argc, _tchar* argv)

catch (std::exception e)

sleep(3000); //定義在windows.h裡面、

return 0;

}

windows多執行緒(二) 等待執行緒返回

多執行緒程式設計中,有時我們需要等待某一線程完成了特定的操作後再繼續做其他事情,要實現這個目的,可以使用windows api函式waitforsingleobject,或者waitformultipleobjects。這兩個函式都會等待object被標為有訊號 signaled 時才返回。只要是w...

Linux 執行緒 二 (等待與分離)

執行緒等待 為什麼需要執行緒等待?1.已經退出的執行緒,其空間沒有被釋放,仍然在程序的位址空間內 2.建立新的執行緒不會復用剛才退出的執行緒位址空間 我們知道程序內至少有乙個執行緒作為執行單位,當我們程序退出了,意味著我們的執行緒也退出了。但是程序內有多個執行緒時,我們只想結束掉其中的某乙個執行緒時...

C 多執行緒初級彙總

非同步委託建立執行緒的一種簡單方式是定義乙個委託,並非同步呼叫它 委託是方法的型別安全的引用 delegate類還支援非同步地呼叫方法。在後台,delegate類會建立乙個執行任務的執行緒static void main string args int result dl.endinvoke ar ...