staticvoid main(string
args)
); thread.start();
console.readkey();
}static
void threadone(string
content)
staticvoid main(string
args)
static
void threadone(object
content)
staticvoid main(string
args)
).start();
}console.readkey();}//
改示例輸出的內容是不確定的,這裡的問題是變數i在for迴圈執行時指向同乙個記憶體位址。輸出的過程中,i的值是在變化的。
//可以通過乙個臨時變數解決改進:
static
void main(string
args)
).start();
}console.readkey();}//
變數temp在每個迴圈迭代中位於不同的記憶體塊。因此每乙個執行緒捕獲到了不同的記憶體位置,而且沒有問題。
//不過,這樣輸出輸出的順序也並非一定是0~9,以為不同執行緒的輸出時間是不確定的。
staticvoid main(string
args)
static
void
threadone( )
else
}
staticvoid main(string
args)
});td.isbackground = true
; td.start();
開啟此處將等到後台執行緒td跑完再結束程式,否則將直接結束。
}
publicenum
threadpriority
當多執行緒同時是啟用的,執行緒優先順序是很重要的。注意:提高執行緒優先順序時,需要非常小心,這將可能導致其他執行緒對資源訪問的飢餓狀態的問題。
當提公升乙個執行緒的優先順序時,不會使它執行實時工作,因為它被應用程式的程序優先順序限制了。為了執行實時工作,你也必須通過使用system.diagnostics的process類來提公升程序的優先順序:
using (process p = process.getcurrentprocess())
多執行緒系列(二) 多執行緒基礎
目錄 一 執行緒的幾種狀態 屬性 方法 執行緒的5個狀態 1 建立狀態 new 對應 thread th new thread worker 時 就建立了乙個新的執行緒,僅僅是新建狀態,程式還沒有執行執行緒中的 2 就緒狀態 runnable 對應 th.start 方法,新建執行緒在接收到star...
C 多執行緒系列
個人感覺c 的程式設計,除了對演算法和類庫的使用以外,達到一定的水平以後,多執行緒的使用將會成為乙個很大的瓶頸。所以重新花費時間讀了一本書 net 4.0物件導向程式設計漫談 應用篇 裡面關於多執行緒的描述。自己做了乙個讀書筆記,把多執行緒部分的要點進行了梳理,並且適當的加上了一些自己的測試和理解。...
C 多執行緒學習系列
我的c 多執行緒學習系列 c 多執行緒學習 一 多執行緒的相關概念 c 多執行緒學習 二 如何操縱乙個執行緒 c 多執行緒學習 三 生產者和消費者 c 多執行緒學習 四 多執行緒的自動管理 執行緒池 c 多執行緒學習 五 多執行緒的自動管理 定時器 c 多執行緒學習 六 互斥物件 推薦閱讀 c 執行...