/**
結構體中的
mutating方法
值型別(結構體或者列舉)預設方法是不可以修改屬性的,也不可以修改
self本身
如果要修改需要做特殊處理,函式前加上
mutating。
當然在類
(class
)裡面當然是可以修改屬性的。 */
class
myperson
func
show() ->
void }
varm0 =
myperson
.init()
m0.set
(name:
"zhangsan"
, age: 10)
m0.show()
struct
myperson1
func
show() ->
void }
// 這個不可以修改
// let m11 = myperson1.init()
// m11.set(name: 1, age: 1)
varm10 =
myperson1
.init()
m10.
set(name:
"zhangsan"
, age: 10)
m10.
show()
// 列舉裡面
enum
lightswitch }
} varlight =
lightswitch
.off
// 呼叫之後,此時此刻
light == .low
light.
next()
Swift中類和結構體
1.類和結構體對比 swift 中類和結構體有很多共同點 與結構體相比,類還有如下的附加功能 2.類和結構體的定義語法 類和結構體有著類似的定義方式。我們通過關鍵字class和struct來分別表示類和結構體,並在一對大括號中定義它們的具體內容,如下 class videomode struct r...
Swift 結構體的使用
swift 結構體是構建 所用的一種通用且靈活的構造體。我們可以為結構體定義屬性 常量 變數 和新增方法,從而擴充套件結構體的功能。與 c 和 objective c 不同的是 結構體總是通過被複製的方式在 中傳遞,因此它的值是不可修改的。我們通過關鍵字 struct 來定義結構體 struct n...
swift中類和結構體的區別
所有的結構體都有乙個自動生成的初始化器,你可以使用它來初始化結構體例項的成員屬性。新例項屬性的初始化值可以通過屬性名稱傳遞到成員初始化器中 let vga resolution width 640,height 480 與結構體不同,類例項不會接收預設的成員初始化器,初始化器的更多細節在初始化章節。...