介面卡模式(adapter)

2021-07-25 00:02:08 字數 855 閱讀 6112

介面卡模式的定義:

將乙個類的介面轉換成客戶希望的另外乙個介面,介面卡模式使得原本由於介面不相容而不能在一起的那些類可以一起工作。

主要分為三類:類的介面卡模式、物件的介面卡模式、介面的介面卡模式。

介面卡模式結構圖:

client: 客戶端,呼叫位元組需要的領域介面target。

target:定義客戶端需要的跟特定領域相關的介面。

adaptee:已經存在的介面,通常能滿足客戶端的功能需求,但是介面與客戶端要求的特定領域的介面不一致,需要被適配。

adapter:介面卡,把adapt額額適配成為client需要的target。

介面卡模式示例**:

public inte***ce target 

/**

* 介面卡

*/public class adapter implements target

public void request()

}

public class adaptee 

}

主程式:

public class client 

}

介面卡模式的呼叫順序示意圖:

介面卡模式的本質:

介面卡模式的本質是:轉換匹配,復用功能。

介面卡模式 Adapter

一句話 什麼是adapter adapter 就是乙個轉換器,比如乙個電源插頭可以讓乙個兩插頭的電器使用牆壁上的三插頭電源。這次的介紹將不寫 雖然設計模式是為了 而生,但我認為這是一種看世界的方法,不僅僅是一種 的設計方式,所以這次的介面卡模式因為比較簡單和容易理解就不再寫 解釋,但介面卡的思想能用...

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