Adapter 介面卡模式

2021-05-23 07:14:09 字數 765 閱讀 7091

1.概念:

介面卡模式(adapter pattern)[gof95]把乙個類的介面變換成客戶端所期待的另一種介面,從而使原本因介面不匹配而無法在一起工作的兩個類能夠在一起工作。

2.兩種形式

a.類的介面卡模式 b.物件的介面卡模式

3.模擬問題:

現在假設我們的程式已經設計了介面request介面,但是現在有乙個特殊的介面specificrequst能更好的完成我們的功能,但是它和我們現有的request介面不匹配。那我們如何將它們一起工作呢?看下面的例項:

a:物件的介面卡模式

//客戶的開發人員定義了乙個介面,期望用這個介面來完成整數的求和操作,介面定義如下:

目標角色:

public inte***ce target

//開發人員在了解這個介面的定義後,發現乙個第三方類,裡面有乙個方法能實現他們期望的功能,其**如下

源角色:

public class adaptee

}介面卡角色:    

public class adapter implements target

public int add(int a,int b)

}使用者角色:

public class client

b:類的介面卡模式   target和adaptee如上

public class adapter extends adaptee implements target

}public class client

介面卡模式 Adapter

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