(二)QT實現中國象棋(棋子實現)

2021-07-24 16:00:21 字數 1112 閱讀 8762

簡介:第二部份主要功能是在棋盤上畫棋子,使用到幾個重要函式把陣列下標轉換為畫素等。

1、工程中新增主要檔案如下所示

short num(short x,short y,short size)                          //將畫素轉化為陣列下標

else

n=0;

return n;

}short posx(short n,short size)                                //從陣列下標獲取畫素

short posy(short n,short size)

3、glabal.h

#ifndef global_h

#define global_h

extern short piece[48];

//extern short piece[48];

short num(short x,short y,short size);                          //將畫素轉化為陣列下標

short posx(short n,short size);                                //從陣列下標獲取畫素

short posy(short n,short size);

#endif // global_h

4、mainwindow.cpp新增

mainwindow::mainwindow(qwidget *parent) :

qmainwindow(parent),

ui(new ui::mainwindow)

}5、執行結果

Qt中國象棋之棋子規則

中國象棋中各棋子的規則 此棋子是中國象棋中棋力最強的棋子,每行一步棋可以上 下直線行走 進 退 左 右橫走 中間不隔棋子 且行棋步數不限,但不可以走對角線。不過車吃棋的話沒有其他條件限制,只要在他的行走範圍之內就可以被他吃掉。車能否移動到目標位置 座標 bool chessboard canmove...

(一)QT實現中國象棋(棋盤實現)

功能實現 1 包含兩個ui介面,登陸介面包含人機對戰和人人對戰 2 實現棋盤的編輯,都是使用qt自帶的類畫線,實現象棋棋盤線路。1 新建工程的框架如下圖所示 void mainwindow paintevent qpaintevent 繪製棋盤格線 畫楚河漢界的兩條短垂直線 p.drawline s...

中國象棋 QT版

由於當時對象棋人工智慧非常感興趣,索性自己藉著實踐qt又重新開發了乙個。這個版本通過參考圖書館借的 c 中國象棋入門與提高 從頭到尾自己徹徹底底做了一遍,雖然到最後因為有別的事沒有把啟發式演算法寫入,總的來說打菜鳥還是很輕鬆的。其實工作量真的挺大的,ui 後台全由自己設計。演算法方面 1 棋子的走法...