作用:
用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。
prototype模式提供了乙個通過已存在物件進行新物件建立的介面(clone), clone()實現和具體的語言相關,在c++中通過拷貝建構函式實現。
**如下:
#pragma once
#includeusing namespace std;
class prototype
virtual prototype* clone() = 0;
protected:
prototype() };
class concreteprototype1:public prototype
iOS 21種設計模式之原型模式Prototype
我的stackoverflow 感謝 pro objective c design pattern for ios 一書,這個部落格系列由很多靈感源自次書。同時,也感謝wiki以及一些部落格博主。每篇文章最後,都會列出參考鏈結。物件建立模式 設計模式是為了解決一類問題而出現的,要深刻理解某個模式的應...
c 設計模式之原型模式
原型模式prototype pattern 定義 原型模式一種物件建立型模式,她採用複製物件原型的方法來建立物件的例項。使用原型模式建立的例項,具有與原型一樣的資料。注意 1 由原型物件自身建立目標物件。也就是說,物件建立這一動作發自原型物件本身。2 目標物件是原型物件的乙個轉殖。也就說,通過原型模...
C 設計模式 之 原型模式
別名 轉殖模式 prototype 用原型例項指定建立物件的種類,並且通過拷貝這些原型建立新的物件。在程式設計中,經常面臨著 某些結構複雜的物件 的建立工作 由於需求的變化,這些物件經常面臨著劇烈的變化,但是它們卻擁有比較穩定一致的介面。問題來了 如何建立易變類的實體物件?解決方案 採用 原型轉殖 ...