這裡實現與乙個和名字差不多意思的模式實現
看完例子再解釋這個模式的作用
見到領導問「領導好」,見到同事問「你好」
public inte***ce visitor
class person
class leader extends person
}class colleague extends person
}class leadervisitor implement visitor
}class colleaguevisitor implement visitor
}這裡涉及到的一種常用的設計思路,當一種類(商品)有很多子類(衣服,水果,日用。。。),
並且有一些共同的功能(打折扣),但是類間又有差異(每種商品折扣不一樣),這樣就可以
把這些功能提取出來,放到乙個介面。然後根據不同的需求重寫介面方法。
這裡實現與乙個和名字差不多意思的模式實現
看完例子再解釋這個模式的作用
見到領導問「領導好」,見到同事問「你好」
public inte***ce visitor
class person
class leader extends person }
class colleague extends person }
class leadervisitor implement visitor }
class colleaguevisitor implement visitor }
這裡涉及到的一種常用的設計思路,當一種類(商品)有很多子類(衣服,水果,日用。。。),
並且有一些共同的功能(打折扣),但是類間又有差異(每種商品折扣不一樣),這樣就可以
把這些功能提取出來,放到乙個介面。然後根據不同的需求重寫介面方法。
訪問者模式
訪問者模式 visitor pattern 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作。一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。一 問題 集合是大多數的系統都要處理的一種容器物件,它儲存了對其它物件的引用。一般情況下,在集合上採取的...
訪問者模式
行為模式中的訪問者模式 訪問者模式是物件的行為模式。訪問者模式的目的是封裝一些施加於某種資料結構元素之上的操作,一旦這些操作需要修改的話,接受這個操作的資料結構則可以保持不變。動機 類層次結構中可能經常由於引入新的操作,從而將型別變得脆弱。在軟體構建過程中,由於需求的改變,某些類層次結構中常常需要增...
訪問者模式
1.說明 namespace visitorspattern 象棋類 public abstract class chess public class redchess chess public class blackchess chess 在贏的情況下的狀態 public class win ac...