設計模式 工廠模式

2021-07-24 03:15:18 字數 929 閱讀 7585

簡單工廠模式

子類不確定需要建立哪個物件的時候,需要利用簡單工廠模式,讓工廠幫我們生成我們需要的物件

class

drinking

implements

active

}

class

eating

implements

active

}

工廠方法:

class factorymethod  else

if (type.equals(

"drink")) else

}}

測試類:

public

class test

}

建立工廠物件,呼叫其工廠方法,生成active物件,呼叫物件的activing方法。

靜態工廠方法模式

靜態工廠方法模式,將上面的多個工廠方法模式裡的方法置為靜態的,不需要建立例項,直接呼叫即可。

工廠方法:

public

class activefactory

public

static active dodrink()

}

測試類

public

class factorytest

}

輸出結果:eating…

總結 工廠模式適合:出現了大量的產品需要建立,並且具有共同的介面時,可以通過工廠方法模式進行建立。在上面的模式中,第一種如果傳入的字串有誤,不能正確建立物件,所以,大多數情況下,我們會選用第二種——靜態工廠方法模式。

設計模式 工廠模式 抽象工廠模式

建立物件時不會對客戶暴露建立邏輯,並且通過使用乙個共同的介面來指向建立的物件。sept1 建立乙個公共介面,將要對外開放的方法在這裡定義。sept2 建立實現介面的類,用即實現對外開放的類的方法 sept3 建立工廠,提供乙個get方法,這個方法提供返回實現類的物件 建立選擇 sept4 使用,建立...

設計模式 工廠設計模式

用於建立物件的介面,交給子類去實現 我們舉乙個生產nokia的例子 public abstract class nokiaphone先試定義了乙個抽象類,抽象出方法poweronphone 模擬手機開機的動作 public class nokia5200 extends nokiaphone pub...

設計模式 工廠設計模式

工廠模式分為工廠方法模式和抽象工廠模式 工廠方法模式分為 普通工廠模式,就是建立乙個工廠類,對實現了同一介面的一些類進行例項的建立。多個工廠方法模式,是對普通工廠方法模式的改進,在普通工廠方法模式中,如果傳遞的字串出錯,則不能正確建立物件,而多個工廠方法模式是提供多個工廠方法,分別建立物件。靜態工廠...