陣列物件的作用是:使用單獨的變數名來儲存一系列的值。
var array=new array();
1、var mycars=new array()
mycars[0]="abhs"
mycars[1]="jdhfl"
mycars[2]="jhafjkh"
2、也可以使用乙個整數自變數控制陣列的容量:
var mycars=new array(3)//建立了乙個陣列並指定長度,這裡要注意,3指的是陣列的長度為3,它不是上限;實際情況上,你仍然可以將元素儲存在這個規定的長度以外,比如:我儲存乙個 mycars[8]="abhs",那麼這時候,陣列的長度會變成9。
mycars[0]="abhs"
mycars[1]="abhs"
mycars[2]="jhafjkh"
3、var mycars=new array("abhs","abhs","jhafjkh")//本陣列是乙個字串陣列,若陣列內元素是數字,就不要加雙引號。
constructor:返回對建立此物件的陣列函式的引用。
length:設定或返回陣列中元素的數目。
prototype:使你有能力向物件新增屬性和方法。
concat():連線兩個或更多的陣列,並返回結果。join():把陣列的所有元素放入乙個字串,元素通過指定的分隔符進行分隔。
pop():刪除並返回陣列的最後乙個元素。
push():向陣列的末尾新增乙個或多個元素,並返回新的陣列長度。
reverse():顛倒陣列中的元素的順序。
shift():刪除並返回陣列的第乙個元素。
slice():從某個已有的陣列返回選定的元素。
sort():對陣列的元素進行排序。
splice():刪除元素,並向陣列新增新元素。
tosource():返回該物件的源**。
tolocalestring():把陣列轉換為本地陣列,並返回結果。
unshift():向陣列的開頭新增乙個或多個元素,並返回新的長度。
valueof():返回陣列物件的原始值。
陣列的定義
陣列儲存的資料型別 陣列名字 new 陣列儲存的資料型別 長度 陣列定義格式詳解 陣列儲存的資料型別 建立的陣列容器可以儲存什麼資料型別。表示陣列。陣列名字 為定義的陣列起個變數名,滿足識別符號規範,可以使用名字運算元組。new 關鍵字,建立陣列使用的關鍵字。陣列儲存的資料型別 建立的陣列容器可以儲...
陣列的定義
陣列不是原生類,陣列可以被object接收,所以陣列是物件,只要是能被object接收的都是物件。原生類有 int,double,boolean,float,byte,short,long,char 1 定義陣列時需要注意的幾個點 1 定義一維陣列時必須顯示陣列的長度 2 定義多維陣列時,其一維陣列...
陣列的定義
1.第一種直接申明時賦初值 如定義乙個名為arr1的整型陣列裡面的元素有1,3,4,6,7.int arr1 這種方法適用於知道放什麼放多少的時候使用 2.第二種先宣告後使用 如定義乙個arr2的整形陣列用來存放5個元素 int arr2 newint 5 這種方法就適用於知道放幾個但不確定放什麼 ...