陣列不是原生類,陣列可以被object接收,所以陣列是物件,只要是能被object接收的都是物件。
原生類有:int,double,boolean,float,byte,short,long,char;
1、定義陣列時需要注意的幾個點:
(1)定義一維陣列時必須顯示陣列的長度
(2)定義多維陣列時,其一維陣列的長度必須首先宣告,其他維陣列的長度可以稍後待定。
(3)採用給定初始陣列時,不必申明長度。
(4)「」是陣列運算子的意思,在宣告乙個陣列時,陣列運算子可以在資料型別與變數之間也可以在之後。
2、各維陣列的宣告
class test
陣列的定義
陣列物件的作用是 使用單獨的變數名來儲存一系列的值。var array new array 1 var mycars new array mycars 0 abhs mycars 1 jdhfl mycars 2 jhafjkh 2 也可以使用乙個整數自變數控制陣列的容量 var mycars ne...
陣列的定義
陣列儲存的資料型別 陣列名字 new 陣列儲存的資料型別 長度 陣列定義格式詳解 陣列儲存的資料型別 建立的陣列容器可以儲存什麼資料型別。表示陣列。陣列名字 為定義的陣列起個變數名,滿足識別符號規範,可以使用名字運算元組。new 關鍵字,建立陣列使用的關鍵字。陣列儲存的資料型別 建立的陣列容器可以儲...
陣列的定義
1.第一種直接申明時賦初值 如定義乙個名為arr1的整型陣列裡面的元素有1,3,4,6,7.int arr1 這種方法適用於知道放什麼放多少的時候使用 2.第二種先宣告後使用 如定義乙個arr2的整形陣列用來存放5個元素 int arr2 newint 5 這種方法就適用於知道放幾個但不確定放什麼 ...