進入到/etc/puppet目錄裡,
[root@yinzhipeng puppet]# ll
總用量 32
-rw-r--r-- 1 root root 4178 4月 26 02:54 auth.conf
-rw-r--r-- 1 root root 2 10月 17 18:13 autosign.conf
drwxr-xr-x 3 root root 4096 10月 17 15:32 environments
-rw-r--r-- 1 root root 1462 4月 26 02:52 fileserver.conf
drwxr-xr-x 2 root root 4096 10月 17 18:08 manifests
drwxr-xr-x 3 root root 4096 10月 17 18:05 modules
-rw-r--r-- 1 root root 990 10月 17 18:02 puppet.conf
[root@yinzhipeng puppet]# cd modules/
然後建立模組
[root@yinzhipeng modules]# mkdir unzip
[root@yinzhipeng modules]# cd unzip
[root@yinzhipeng unzip]# mkdir manifests/
一定要建立這個資料夾
這個是模組初始資料夾
root@yinzhipeng
manifests]# touch init.pp
這個一定要建立 **的開始
[root@yinzhipeng manifests]# cat init.pp
class unzip
}
這個類名一定要和模組名字相同
然後進入/etc/puppet/manifests
建立site.pp
[root@yinzhipeng manifests]# cat site.pp
include unzip
這個引入模組的意思
到此 完成
自己寫的第乙個綜合鍊錶
include include define null 0 define len sizeof struct student 節點的結構體 typedef struct student stu void main stu creat creat函式用於建立鍊錶 p2 next null return...
寫的第乙個Shader
第乙個茶壺是可以運動的紋理,用時間的正弦值和余弦值加在紋理座標上產生偏移實現的,可以考慮用來實現水面的各種效果 第二個茶壺是顏色和紋理的混合,多層紋理的混合應該也是同樣的道理,就是把顏色值相乘就可以了 anipass float4x4 matviewprojection float fsintime...
自己的第乙個網頁
檔案是乙個儲存在輔助儲存器上的資料序列,可以包含任何資料內容。概念上,檔案是資料的集合和抽象。二進位制檔案直接由位元0和位元1組成,沒有統一字元編碼,檔案內部資料的組織格式與檔案用途有關。二進位制檔案和文字檔案最主要的區別在於是否有統一的字元編碼 無 件建立為文字檔案或者二進位制檔案,都可以用 文字...