//以下所有**均經過上機測試,如有錯誤請指正
#include #include #define stack_init_size 100 //儲存空間初始分配量
#define stackincrement 10 //儲存空間分配增量
typedef struct stack;
int initstack(stack *s)//構造乙個空棧
s->top = s->base;
s->stacksize = stack_init_size;
return 1;
}//壓棧的方法,i為需要壓入棧頂的元素
int push(stack *s,int i)
if(s->base == null)
*s->top++ = i; //把元素壓棧
return 1;
}//彈棧的方法
int pop(stack *s)
//利用兩個棧模擬乙個佇列
int main()
printf("\n");
//出棧的時候每次先把1棧中除棧底元素之外的所有元素彈到2棧中
//然後再彈出1棧棧底元素
//最後再把2棧中的元素壓入1棧中
//重複以上動作,直到1棧為空
printf("出佇列的順序為:\n");
while(st1.base!= st1.top)
return 0;
}
兩個棧模擬乙個佇列 兩個佇列模擬乙個棧
解題思路 插入操作在stack1中進行,刪除操作在stack2中進行,如果stack2為空,則將stack1中的所有元素轉移到stack2中。include include includeusing namespace std template class cqueue 建構函式 template ...
使用兩個佇列模擬乙個棧
準備筆試,在看相關知識,看到這個問題,如何使用兩個佇列模擬乙個棧,在參考了相關知識下,實現了 如下 1 public class stack9 判斷棧是否為空 10public synchronized boolean isempty 1314 統計棧中元素個數 15public synchroni...
兩個棧模擬乙個佇列
兩個棧模擬乙個佇列,1號棧為入隊,棧頂表示隊尾 2號棧為出隊,棧頂表示隊首。入隊,直接進1號棧 出隊,先判斷2號棧是否有元素,有元素就直接彈出棧頂即隊首,如果2號棧沒有元素,則將1號棧的元素順序彈出並進2號棧。cpp view plain copy include include include u...