設計模式學習第十九天

2021-07-22 06:33:53 字數 859 閱讀 4853

命令模式

模式是從**中而來的,就是**的靈活的排列組合,模式不應為了講清的特設環境而迷惑,而要實踐,最好的就是專案,沒有專案之前就是敲**。

提高沒有捷徑,就是敲**。

我對命令特設環境的思路:烤肉者儲存乙個命令的引用,主要作用就是執行繼承父類的子類的命令的執行,依靠遍歷服務員過來的集合進行按個執行;服務員類利用結合儲存客戶需要的各個命令。自己的思路是對的,安全按照自己的思路來。請看**。附件是我學習設計模式的pdf文件。

public class barbecuer

public void setsum(integer sum)

public void bakemutton()

public void bakechickenwing()

}public abstract class  command  

public abstract void excutecommand(); 

}public class bakemuttoncommand extends command

public bakemuttoncommand(barbecuer receiver)

}public class bakechickenwingcommand extends command

@override

public void excutecommand()

}public class waiter

public void cancelorder(command cd)

public void anotify(barbecuer boy) else }}

}public class customer

}

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