乙個bfs,但標記的陣列變化一下,變成三維陣列;其中一維變成標記狀態(已經拿過或者暫時沒有拿過)用的;其餘的都不變;
詳情看例子;;;
hdu2612;
題目鏈結;
題目大意;地圖裡面有ym兩個人,@kfc,#牆,.路,他們兩個人要在地圖裡面找到乙個@kfc,使得兩者到它的距離之和最短;
思路;因為bfs就是最優的,就是最短的距離;因此直接使用bfs從y到m;但是中間要保證經過@ok;否則不能;
關鍵在於怎麼實現bfs從y到m並且經過@呢????
還是使用標記方法;把普通bfs的是否走過的標記變化一下;
判斷是否走過;該題因變化成分狀態的是否走過;相同狀態的不能再入佇列了;
兩種狀態;
1;已經經過過@的;
2;暫時還沒有經過@的;
還要注意一下;這個狀態是伴隨每個格仔的;因此也要是結構體元素;然而要進行初始化;最開始狀態應該都是沒有經過過@的;;;怎麼在結構體裡面對元素進行初始化;
struct node
};
看bfs的**;
bool mark[210][210][2];//又是三維陣列;另外一維是標記狀態用的
void bfs()
if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && mp[a][b] != '#')
if(mark[a][b][next.flag]==1)//與普通的bfs一樣;標記作用。但這裡表示每個格仔在不同狀態是否走過;乙個位置有倆個狀態
continue;
next.x=a;next.y=b;next.step=now.step+1;
q.push(next);}}
}}
完整**;
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using
namespace
std;
struct node
};char mp[210][210];
bool mark[210][210][2];
int dir[4][2]=,,,};
int n, m,si,sj,ei,ej;
void bfs()
if(a >= 0 && a < n && b >= 0 && b < m && mp[a][b] != '#')
if(mark[a][b][next.flag]==1)//與普通的bfs一樣;標記作用。但這裡表示每個格仔在不同狀態是否走過;乙個位置有倆個狀態
continue;
next.x=a;next.y=b;next.step=now.step+1;
q.push(next);}}
}}int main()
if(mp[i][j]=='m')}}
bfs();
}return
0;}
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