設計模式 單例模式

2021-07-16 10:55:19 字數 961 閱讀 9113

單例模式是我們最常見也是最簡單的一種設計模式,當乙個系統只需要乙個類的乙個例項,並且希望這個例項可以在很多地方訪問,這時候,就需要單例模式了。

實現單例模式的要點有三個:

1.建構函式必須是private的

2.指向自己例項的私有static引用

3.以自己例項為返回值的static的公有的方法

public

class

singleton

public

static singleton getinstance()

// 其他……

}

從中可以看到,這種在類載入的時候就例項化的方式,優點是避免了多執行緒訪問時候的安全問題,缺點是不論會不會使用到,都會例項化。

public

class

singleton ;

public

static singleton getinstance() }}

return instance;

}}

這個就是懶漢模式,這裡面涉及到乙個double-cheched-locking(雙重檢查鎖定),可以參考:這個在jdk1.5之後才會是執行緒安全的。

一種完美實現的實現既執行緒安全又延遲載入的模式(initialization on demand holder)使用靜態內部類:

public

class

singleton ;

private

static

class

singletonhold

public static singleton getinstance()

}

這樣就能保證在第一次呼叫getinstance()方法時,才會去初始化instance例項,而且該例項被定義為static,只會被初始化一次。

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