1.空類、建構函式、成員函式都是不占用空間的,都是乙個size為1,作為類的佔位符,如何區分類
2.如果乙個類含有虛函式,那麼他的size將會是8(x64位)
2.1 virtual大小是否與系統平台相關?x64和x86
2.2 vptr和vtable的原理和資料結構如何?
3.建構函式的順序
>>先基類的構造再子類(b -> subb)
4.析構函式的順序
>>先子類再基類
5.析構函式為何必須為虛函式?
6.哪些函式可以被宣告為虛函式?
inline static 成員 構造 拷貝
7.記憶體洩露時如何定位和排查?
8.程序優先順序設計?
9.執行緒優先順序設計?
10.程序和執行緒的選擇原則是何種?
11.stl的堆排序
12.stl的swap意義
13.stl的bind的應用
14.stl實現偏特性
15.gcc/g++的編譯連線的引數,連線順序
16.c++的多型性是依據於虛函式進行實現的
17.c++的繼承是依賴於什麼實現的?
18.計算物件的sizeof()
>>class b,結果sizeof為16,說明x64的位址分布為8位元組
>>虛函式為8,下面int為4,結果對齊之後為16位元組
>>struct //大小仍舊只有1個位元組,不會去位元組對齊
>>x64上(int-4,long-8,vtable-8,指標的size為8)
>>最大的頻寬按照指定的最大的瓶頸進行計算
19.#pragma pack()取消對齊
#pragma pack(n)設定對齊位元組,一般而言是要求為2的指數(否則失效)
>>#pragma pack(1)表示緊湊型的資料結構的設計,可以只針對某些資料結構進行設計,
採用以上巨集進行括號指定即可
>>請記住一點,當pack的值比現有的int a,char b等要大,此時只按照現有記憶體結構來判定而已而非pack的最大值
>>pack只是限定乙個對齊的尺度,如果基本尺度都沒有超過的時候那麼問題就來啦
20.printf()操作時,後者值比格式化的要多的時候,不會報錯,只會一一對應而已
21.typedef 定義的指標只是說明指標的偏移尺度而已,只要不去指定沒有多大的問題
22.格式化的要點
>>%x 16進製制
>>位址的偏移尺度是根據指向的資料而來的,如果是char則為1,否則為int(4),struct也是如此
23.b buf[3];//則需要執行3次析構函式
24.多型技術(泛型技術-模板、rtti、虛函式技術)
25.虛函式表的原理
>>基類和子類都擁有虛函式表指標(準確的說是指標)
>>虛函式通過vtable進行實現,儲存的是乙個類的虛函式的位址表
這張表解決了繼承、覆蓋、
26.class base
virtual void funa()
virtual void funb()
};base b;//類例項的首個位址
(fun)*((int*)*(int*)(&b)+1);//第二個虛函式
(fun)*((int*)*(int*)(&b)+2); //第三個虛函式
27.c++的類的記憶體結構分布圖
>>採用vs除錯檢視乙個類例項的記憶體結構分布圖
28.c++物件的記憶體布局
person p1;//乙個int id,age;乙個成員函式
int *p = (int*)&p1;
*p => person.id
++p;
*p => person.age
①非靜態成員變數存放於物件之類,存放順序與定義的順序一致
②成員函式時存放於例項物件之外,sizeof()可以知曉
③靜態變數存放於類的物件之外,staitc函式也存放於類的物件之外
person::scount 和 person::personcount()
④虛函式virtual則
vptr -> a | b | c
idage
⑤單個類繼承模型:vptr,base類非static成員,子類中非static成員
⑥多繼承:base1的vptr,base1的成員,base2的vptr,base2的成員,子類的成員
類為每個虛函式產生乙個指標,存放於vtable之中
每個類物件會被安插乙個vptr指標,指向該類的虛函式表,所以需要考慮到他的記憶體模型
其中類的vptr指標的設定、復位都是被構造/析構/賦值等操作符進行執行時切換
29.編譯的流程和模型
30.c++的記憶體模型
31.c的記憶體模型
32.tcp的包的模型
33.usb的包的模型
34.http的包的模型
35.rtsp的包的模型
36.udp的包的模型
37.libevent/ace等網路模型
38.ppp的包模型
39.程序的記憶體模型
40.執行緒的記憶體模型
41.核心態與使用者態的切換與工作模型
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