1字元和字串
在 c 語言中字元用它們的字符集值對應的小整數表示。因此, 你不需要任何轉換函式: 如有你有字元, 你就有它的值。
數字字元和它們對應的 0-9 的數字之間相互轉換時, 加上或減去常數 』0』, 也就是說, 』0』 的字元值。
字串用字元陣列表示; 通常你操作的是字元陣列的第乙個字元的指標,c語言從來不會把陣列作為乙個整體操作 (賦值, 比較等)。
strcat(string, "!"); //正確
strcat(string, '!'); //錯誤, strcat() 用於連線字串
if(string == "value") //錯誤
//上面**段中的 == 操作符比較的是兩個指標 —— 指標變數 string 的值和字串常數 「value」 的指標值 —— 看它們是否相等,
//也就是說, 看它們是否指向同乙個位置。它們可能並不相等, 所以比較決不會成功。
// 較兩個字串, 一般使用庫函式 strcmp():
if(strcmp(string, "value") == 0)
char a = "hello, world!";
char b[14];
b = "hello, world!"; //錯誤,字串是陣列, 而你不能直接用陣列賦值。
strcpy(b, "hello, world!"); //正確,使用 strcpy() 代替
cout << sizeof("a") << endl; //2,"a" 是字串
cout << sizeof('a') << endl; //1, 'a' 是字元
char r = 'abc';
cout << sizeof(r) << endl; //1, ???
cout << sizeof('abc') << endl; //4, ???
2布林表示式和變數
c 語言沒有提供標準的布林型別,可以使用以下任何一種形式。
#define true 1
#define false 0
#define yes 1
#define no 0
enum bool ; //預設地,第乙個列舉成員賦值為0,後面的每個列舉成員賦的值比前面的大1
enum bool ;
//或直接使用 1 和 0 , 只要在同一程式或專案中一致即可。
//如果你的偵錯程式在檢視變數的時候能夠顯示列舉常量的名字, 可能使用列舉更好。
//有些人更喜歡這樣的定義
#define true (1==1)
#define false (!true)
//或者定義這樣的 「輔助」 巨集
#define istrue(e) ((e) != 0)
c 語言中的確任何非零值都都被看作真, 但這僅限於 「輸入」, 也就是說, 僅限於需要布林值的地方。內建操作符生成布林值時, 可以保證為 1 或 0。
一般規則是只在向布林變數賦值或函式引數中才使用 true 和 false (或類似的東西), 或者用於函式的返回值,但決不用於比較
預處理巨集 true 和 false (當然還有 null) 只是用於增加**可讀性, 而不是因為其值可能改變
儘管使用 true 和 false 這樣的巨集 (或者 yes 和 no) 看上去更清楚, 布林值和定義在 c 語言中的複雜性讓很多程式設計師覺得 true 和 false 巨集不過更令人迷惑, 因而更喜歡使用 1 和 0
3標頭檔案
(1)程式分成多個原始檔, 把什麼放到 .c 檔案, 把什麼放到 .h 檔案
作為一般規則, 把如下東西放入頭 (.h) 檔案中:
· 巨集定義 (預處理 #defines)
· 結構、聯合和列舉宣告
· typedef 宣告
· 外部函式宣告
· 全域性變數宣告
當宣告或定義需要在多個檔案中共享時, 尤其需要把它們放入標頭檔案中。特別是, 永遠不要把外部函式原型放到 .c 檔案中。
另一方面, 如果定義或宣告為乙個 .c 檔案私有, 則最好留在 .c 檔案中。
(2)標頭檔案定義技巧是:
#ifndef hfilename_used
#define hfilename_used
//... 標頭檔案內容 ...
#endif
每乙個標頭檔案都使用了乙個獨一無二的巨集名。這令標頭檔案可自我識別,以便可以安全的多次包含; 而自動 makefile 維護工具可以很容易的處理巢狀包含檔案的依賴問題
(3 ) #include <> 語法通常用於標準或系統提供的標頭檔案, 而 #include "" 通常用於程式自己的標頭檔案。
用 <> 括起來的標頭檔案會先在乙個或多個標準位置搜尋。用 "" 括起來的標頭檔案會首先在 「當前目錄」 中搜尋, 然後 (如果沒有找到) 再在標準位置搜尋。
(4) 根據 「缺少的」 標頭檔案的種類, 有幾種情況。
如果缺少的標頭檔案是標準標頭檔案, 那麼你的編譯器有問題。你得向你的供貨商或者精通你的編譯器的人求助。
對於非標準的標頭檔案問題更複雜一些。有些完全是系統或編譯器相關的。某些是完全沒有必要的, 而且應該用它們的標準等價物代替。例如, 用 代替 。其它的標頭檔案, 如跟流行的附加庫相關的, 可能有相當的可移植性。
標準標頭檔案存在的部分原因就是提供適合你的編譯器, 作業系統和處理器的定義。你不能從別人那裡隨便拷貝乙份就指望它能工作, 除非別人跟你使用的是同樣的環境.
(5 )引數個數可變的巨集
用乙個單獨的用括弧括起來的的 「引數」 定義和呼叫巨集, 引數在巨集擴充套件的時候成為類似 printf() 那樣的函式的整個引數列表。
#define debug(args) (printf("debug: "), printf args)
if(n != 0) debug(("n is %d\n", n));
//明顯的缺陷是呼叫者必須記住使用一對額外的括弧。
#if 預處理指令只處理整數
#pragam 指令提供了一種單一的明確定義的 「救生艙」,
可以用作各種 (不可移植的) 實現相關的控制和擴充套件: 原始碼表控制、結構壓縮、警告去除 (就像 lint 的老 /* notreached */ 注釋), 等等
#pragma once 某些預處理器實現的擴充套件用於使標頭檔案自我識別
4輸入輸出
scanf("%d", i); //錯誤,傳給 scanf() 的引數必須是指標。
scanf("%d", &i) // 正確
char s[30]; scanf("%s", s);
// 不用 & 也可以。需要指標; 並不表示一定需要 & 操作符。
// 當你向 scanf() 傳入乙個指標的時候, 你不需要使用 &, 因為不論是否帶 & 操作符, 陣列總是以指標形式傳入函式
在 scanf() 轉換數字的時候, 它遇到的任何非數字字元都會終止轉換並被保留, 除非採用了其它的步驟, 那麼未預料到的非數字輸入會不斷「阻塞」 scanf():
scanf() 永遠都不能越過錯誤的非數字字元而處理後邊的合法數字字元。如果使用者在數字格式的 scanf 如 %d 或 %f 中輸入字元 『x』, 那麼提示後並用同樣的 scanf() 呼叫重試的**會立即遇到同乙個 』x』。
用 scanf %d 讀取乙個數字, 然後再用 gets() 讀取字串, 但是編譯器好像跳過了 gets() 呼叫?
scanf %d 不處理結尾的換行符。如果輸入的數字後邊緊接著乙個換行符, 則換行符會被 gets() 處理。
作為一般規則, 你不能混用 scanf() 和 gets(), 或任何其它的輸入例程的呼叫; scanf 對換行符的特殊處理幾乎一定會帶來問題。要麼就用 scanf() 處理所有的輸入, 要麼乾脆不用
在 printf 的格式串中輸出乙個 』%』
只需要重複百分號: %%,而 \%不行, 因為反斜槓 \是編譯器的轉義字元, 而這裡我們的問題最終是 printf 的轉義字元
讀取二進位制資料檔案的時候你應該用 「rb」 呼叫 fopen(), 確保不會發生文字檔案的解釋。類似的, 寫二進位制檔案時, 使用 「wb」。
注意文字/二進位制區別只是發生在檔案開啟時: 一旦檔案開啟之後, 在其上呼叫何種 i/o 函式無關緊要。
同時向兩個地方輸出, 如同時輸出到螢幕和檔案?
直接做不到這點。但是你可以寫出你自己的 printf 變體, 把所有的內容都輸出兩次。下邊有個簡單的例子:
#include #include void f2printf(file *fp1, file *fp2, char *fmt, ...)
//這裡的 f2printf() 就跟 fprintf() 一樣, 除了它接受兩個檔案指標並同時輸出到兩個檔案
5 產生標準分布或高斯分布的隨機數?
#include #include double gaussrand()
while(s >= 1 || s == 0);
x = v1 * sqrt(-2 * log(s) / s);
} else
phase = 1 - phase;
return x;
}
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