型別轉換有c風格的,當然還有c++風格的。c風格的轉換的格式很簡單(type)expression,但是c風格的型別轉換有不少的缺點,
有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意型別之間轉換,比如你可以把乙個指向const物件的指標轉換成指向非const物件的指標,
把乙個指向基類物件的指標轉換成指向乙個派生類物件的指標,這兩種轉換之間的差別是巨大的,但是傳統的c語言風格的型別轉換沒有區分這些。
還有乙個缺點就是,c風格的轉換不容易查詢,他由乙個括號加上乙個識別符號組成,而這樣的東西在c++程式裡一大堆。所以c++為了克服這些缺點,
引進了4新的型別轉換操作符,他們是1.static_cast 2.const_cast 3.dynamic_cast 4.reinterpret_cast.
1.static_cast
最常用的型別轉換符,在正常狀況下的型別轉換,如把int轉換為float,如:int i;float f; f=(float)i;或者f=static_cast(i);
2.const_cast
用於取出const屬性,把const型別的指標變為非const型別的指標,如:const int *fun(int x,int y){} int *ptr=const_cast(fun(2.3))
3.dynamic_cast
該操作符用於執行時檢查該轉換是否型別安全,但只在多型型別時合法,即該類至少具有乙個虛擬方法。dynamic_cast與static_cast具有相同的基本語法,
dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還可以用於類之間的交叉轉換。在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進行下行轉換時,dynamic_cast具有型別檢查的功能,比static_cast更安全。如:
class c
;class t;
//此時如改為以下則是合法的:
class c
;// c現在是 多型
};int main()
4.reinterpret_cast
interpret是解釋的意思,reinterpret即為重新解釋,此識別符號的意思即為資料的二進位制形式重新解釋,但是不改變其值。
如:int i; char *ptr="hello freind!"; i=reinterpret_cast(ptr);這個轉換方式很少使用
除了上訴四種型別轉換方式之外 ,boost庫也提供了 一種boost::lexical_cast轉換方式,**如下:
#include #include #include "boost/lexical_cast.hpp"
template std::string to_string(const t& arg)
catch(boost::bad_lexical_cast& e)
}
int main()
C 四種型別轉換方式
c風格的強制型別轉換 type case 很簡單,不管什麼型別的傳統轉換都是 type b type a,但是c風格的型別轉換有不少的缺點,有的時候用c風格的轉換是不合適的,因為它可以在任意型別之間進行轉換,比如你可以把乙個指向const型別的指標轉換成指向非const型別的指標,把乙個指向基類物件...
C 四種型別轉換方式
reinterpert cast意圖執行低階轉換,實際動作 及結果 可能取決於編譯器,這也就表示它不可移植。例如將乙個 pointer to int 轉型為乙個 int 這一型別在底層 以外很少見。示例 class a class b a a new a b b reinterpret a rein...
C 四種型別轉換方式
static cast 靜態型別轉換。reinterpreter cast 重新解釋型別轉換。dynamic cast 子類和父類之間的多型型別轉換。const cast 去掉const屬性轉換 這應該四種中是最常見的。用法為 static cast expression 該運算子把 express...