c 設計模式之迭代器模式

2021-07-16 02:42:52 字數 971 閱讀 7121

迭代器模式iterator pattern

定義:迭代器模式(iterator),提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中的各種元素,而又不暴露該物件的內部表示。

適用場景:

1)訪問乙個聚合物件的內容而無需暴露它的內部表示,

2)支援對聚合物件的多種遍歷,

3)為遍歷不同的聚合結構提供乙個統一的介面。

迭代器模式的類結構圖:

兌現**:

#include using namespace std;

typedef int object;

#define size 5

class iterator//迭代器介面

;class aggregate//集合介面

;class concreteiterator :public iterator//具體迭代器

void first()

void next()

bool isdone()

object currentitem()

private:

int _current_index;

aggregate *_ag;

};class concreteaggregate:public aggregate //具體集合

{public:

concreteaggregate()

{ for(int i=0;icreateiterator();

for(;!(it->isdone());it->next())

{ cout

設計模式之迭代器模式(C )

迭代器模式,提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而不暴露該物件的內部表示。該模式很好理解,c 中的迭代器應該都用過,和那個差不多。其uml圖如下 concreteiterator內部有乙個聚合物件的引用 指標 而concreteaggregate依賴於concreteiterator。以前向...

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