說起迭代器,大家一定不陌生,經常使用的foreach in 這種迴圈就是,c#語言已經內建化了迭代器模式,主要是支援對非泛型集合的簡單迭代介面ieumerator和公開列舉數ienumerable。雖然內建了,但是這種模式也有我們學習的必要性。
**如下
using執行結果:system;
using
system.collections.generic;
using
system.linq;
using
system.text;
using
system.threading.tasks;
namespace
設計模式之迭代器模式
public
abstract
class aggregate//
抽象被迭代的物件
public
class aiterator : iterator//
具體的迭代器
public
override
object first()//
獲得第乙個迭代的物件
public
override
object next()//
獲得當前物件的下乙個物件
else
}public
override
object current()//
獲得當前物件
public
override
bool
ismax()
}public
class aaggregate : aggregate//
具體的被迭代物件,迭代方向是正向。
public
int count()//
獲得被迭代物件的個數
public
object
this[int index]//
索引器
set }
}public
class
biterator : iterator
public
override
object
current()
public
override
object
first()
public
override
bool
ismax()
public
override
object
next()
return
null
; }
}class
program
console.writeline();
biterator c = new
biterator(a);
while(!c.ismax())
console.read();}}
}
設計模式之迭代器模式
概念 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不需暴露該物件的內部表示。main 客戶 iproject,產品介面 cproject,產品類 iiterator,迭代器介面 iprojectiterator,產品迭代器介面 cprojectiterator,產品迭代器實現類 說明 cproj...
設計模式之迭代器模式
當你需要訪問乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,而且可能對聚集有多種方式遍歷時,需要為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等 統一介面,你就應該考慮用迭代器模式.提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件的內部表示.uml設計圖 部分 ite...
設計模式之迭代器模式
迭代器模式有叫做游標 cursor 模式,是一種物件行為型模式,它提供一種方法順序訪問乙個聚合物件的各個元素,而不需要暴露該物件的內部表示。定義 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件的各個元素,而不需要暴露該物件的內部表示。使用場景 訪問乙個聚合物件的內容而無需暴露它的內部表示。支援對聚合物件的多種遍歷...