設計模式之迭代器模式

2021-06-17 15:04:04 字數 1414 閱讀 7094

當你需要訪問乙個聚集物件,而且不管這些物件是什麼都需要遍歷的時候,而且可能對聚集有多種方式遍歷時,需要為遍歷不同的聚集結構提供如開始,下乙個,是否結束,當前哪一項等

統一介面,你就應該考慮用迭代器模式.

提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不暴露該物件的內部表示.

uml設計圖:

**部分:

iterator.class

public inte***ce iterator
concreteiterator.class

public class concreteiterator implements iterator

@override

public boolean isdone()

else

} @override

public object currentitem()

@override

public object frist()

@override

public object next()

return objects[currentindex]; }

@override

public object previous()

return objects[currentindex];

} @override

public integer getlength()

}

aggregate.class

public abstract class aggregate
concreteaggregate.class

public class concreteaggregate extends aggregate

public object getintegerarray()

@override

public iterator getiterator()

}

client.class

public class client );

iterator iterator = aggregate.getiterator();

for(int i = 0; i < iterator.getlength(); i++)

for(int i = 0; i < iterator.getlength(); i++)}}

最後輸出:

1 2

3 4

5 5

4 3 2 1

設計模式之迭代器模式

概念 提供一種方法順序訪問乙個聚合物件中各個元素,而又不需暴露該物件的內部表示。main 客戶 iproject,產品介面 cproject,產品類 iiterator,迭代器介面 iprojectiterator,產品迭代器介面 cprojectiterator,產品迭代器實現類 說明 cproj...

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