用兩個棧實現乙個佇列

2021-07-15 14:31:54 字數 3324 閱讀 2960

用兩個棧實現乙個佇列

1、線性表分為:順序表和煉表。

棧:只允許在尾上(即是棧頂)進行插入與刪除。

佇列:它是在隊尾插入,隊頭刪除。

2、棧選陣列(即順序表)結構時(比選鍊錶結構更好):因為選陣列結構可以進行size++與size--,而且效率高。

棧選鍊錶結構:

3、佇列選陣列結構時:選陣列結構不好,因為刪除時需要整體前移,因為佇列是在隊頭進行刪除,刪除了隊頭元素時,其後面所跟的其他元素就需要整體向前移一位。效率較低。

佇列選煉表結構時:比選陣列結構好,因為插入和刪除元素時方便。

#include #include #include using namespace std;

//2、兩個棧實現乙個佇列

//思路:當兩個棧都為空時,只能做入隊操作,當兩個棧不都為空時,入隊、出隊操作都可以實現。

//      insta主要用於入棧,outsta主要用於出棧

//過程:

//      入隊:1、當outsta為空時,入隊操作相當於對insta做入棧操作(包括insta為空和insta不為空兩種情況)

//            2、當insta為空,outsta不為空(即上一操作為出棧,insta轉移到outsta的元素沒有轉移回insta)時,此時先把outsta的所有元素出棧,

//               並按照出棧順序入棧到insta,然後再把此時要入佇列的元素入棧到insta

//            ps:不會出現insta不為空,outsta不為空的情況,這種情況只會在前一操作為入佇列的出佇列過程中(insta的元素除棧底元素外全部轉移

//                到outsta),然後這一操作執行前outsta為空,執行後,insta為空

//      出隊:1、當insta、outsta都為空時,佇列裡面無元素,無法實現出棧

//            2、當insta不為空,outsta為空時,把insta除棧底元素外的所有元素出棧,並按照出棧順序入棧到outsta,把insta的棧底元素出棧

//            3、當insta為空,outsta不為空時,說明上一操作為出棧,insta轉移到outsta的元素沒有轉移回insta,此時把outsta的棧頂元素出棧即可

//            ps:不會出現兩個棧都不為空的情況,這種情況只會在前一操作為入佇列的出佇列時,然後這一操作執行前outsta為空,執行後,

//                stack1為空

templateclass twostackforqueue

twostackforqueue(const twostackforqueue& que)

~twostackforqueue()

void push(const t& t)

else

insta.push(t);

} }void pop()

insta.pop();

} //說明上一操作為出棧,此時直接出棧outsta的棧頂元素即可

else

}t& front()

else

return outsta.top();

} }t& back()

return insta.top();

} else

}bool empty()

else

}size_t size()

//為了測試正確性,寫乙個輸出運算子過載

templatefriend ostream& operator<<(ostream& os, const twostackforqueue& que);

private:

stackinsta;

stackoutsta;

};templateostream& operator<<(ostream& os, const twostackforqueue& que)

} while (coutque.outsta.size() > 0)

os << "null";

return os;

}void test()

int main()

//優化版一

//2、兩個棧實現乙個佇列

//思路:當兩個棧都為空時,只能做入隊操作,當兩個棧不都為空時,入隊、出隊操作都可以實現。

//      insta只用於入棧,outsta只用於出棧

//過程:

//      入隊:不管outsta是否為空,都直接把元素入棧到insta

//      出隊:1、當insta、outsta都為空時,佇列裡面無元素,無法實現出棧

//            2、當outsta為空時,把insta除棧底元素外的所有元素出棧,並按照出棧順序入棧到outsta,把insta的棧底元素出棧

//            3、當outsta不為空時,說明上一操作為出棧,此時把outsta的棧頂元素出棧即可

templateclass twostackforqueue

twostackforqueue(const twostackforqueue& que)

~twostackforqueue()

void push(const t& t)

void pop()

insta.pop();

} //說明之前留在outsta裡面的元素沒有被全部出棧

else

}t& front()

else

return insta.top();

} }t& back()

else

return outsta.top();

} }bool empty()

else

}size_t size()

//為了測試正確性,寫乙個輸出運算子過載

templatefriend ostream& operator<<(ostream& os, const twostackforqueue& que);

private:

stackinsta;

stackoutsta;

};templateostream& operator<<(ostream& os, const twostackforqueue& que)

while (coutque.insta.size() > 0)

while (coutque.outsta.size() > 0)

os << "null";

return os;

}void test()

int main()

本文出自 「10911544」 部落格,請務必保留此出處

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做題之前,我們先來回顧一下 棧和佇列的相同點以及不同點 便於做題時的應用!1.區別與聯絡 相同點 1 棧和佇列都是控制訪問點的線性表 2 棧和佇列都是允許在端點處進行資料的插入和刪除的資料結構 不同點 1 棧遵循 後進先出 lifo 的原則,即只能在該線性表的一頭進行資料的插入和刪除,該位置稱為 棧...

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t deletehead 頭部刪除節點 while s1.empty t ret s2.top s2.pop return ret private stacks1 stacks2 問題2 用兩個佇列實現乙個棧 問題分析 用兩個佇列實現乙個棧,刪除時,由於佇列是先進先出的,而棧是後進先出,因此假設現在...

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思路 棧 先進後出,佇列 先進先出 如果轉化 1.將內容先push進乙個棧instack,2.判斷outstack是否為空,空 將棧instack中的元素pop 刪除並返回陣列的最後乙個元素 並push進outstack,非空 直接出棧 3.出棧時,先push進instack先從outstack出來...