unity沒有開放直接讀取fbx檔案的介面,想要在進行時載入fbx模型檔案還得費一翻苦工夫,之前做了乙個跨平台的託管fbx檔案讀取介面,由於沒有時間做太多完善,我就直接放**出來好了
windows的編譯環境搭建不多說,直接fbx官網找吧,osx 和ios的unity本地外掛程式製作方法可以參考在osx上開發unity本地外掛程式的經驗分享
以及osx下編譯framework bundle
如果大家有興趣也可以提交自己的**。
Unity執行時開啟預設Console介面
不知道在那個版本,unity打包develop模式的時候,如果遇到異常和error會彈出乙個預設的console介面來列印log 之前一直不知道怎麼開啟的,今天實驗了下只支援下面三種log型別 debug.error debug.exception debug.logassertion 其實還有個d...
執行時異常
常見的幾種如下 nullpointerexception 空指標引用異常 classcastexception 型別強制轉換異常。illegalargumentexception 傳遞非法引數異常。arithmeticexception 算術運算異常 arraystoreexception 向陣列中...
python3執行時候報錯集錦 讀取檔案報錯
1 關於讀取檔案報錯 命令執行到cf.read cfpath 出現如下報錯 unicodedecodeerror gbk codec can t decode byte 0xa0 in position 16 illegal multibyte sequence 1 author lsj2 vers...