package com.lin;
/** * 單例模式 singleton
* 應用場合:有些物件只需要乙個就夠了,例如皇帝,老婆
* 作用:保證應用程式中有且只有乙個例項
* 型別:懶漢模式,餓漢模式
*/public class singleton
//2.建立類的唯一例項,用private static修飾
//餓漢模式,類一載入就初始化例項,不管使用者有沒呼叫
private static singleton instance=new singleton();
//3.提供乙個獲取例項的方法,用public static修飾
public static singleton getinstance()
}
package com.lin;
/** * 懶漢模式
* 區別:餓漢模式的特點是載入類時比較慢,但執行時獲取物件的速度比較快,執行緒安全
* 懶漢模式是載入類時比較快,但是在執行時獲取物件的速度比較慢,執行緒不安全
*/public class singleton2
//2.申明類的唯一例項,(注意:懶漢模式是申明),用private static修飾
private static singleton2 instance;
//3.提供乙個獲取例項的方法,用public static修飾
//當使用者去獲取例項,才去建立
public static singleton2 getinstance()
return instance;
}}
package com.lin;
public class test else
/****懶漢模式*****/
singleton2 s3=singleton2.getinstance();
singleton2 s4=singleton2.getinstance();
if(s3==s4)else
}}
設計模式 單例模式
單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...
設計模式 單例模式
class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...
設計模式 單例模式
單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...