m: model 模型層: 負責儲存資料
,繼承自
nsobject
v: view
檢視層:負責向使用者展示資料, 繼承自
uiview
c: controller
控制器層: 負責將
model
層的資料傳遞到
view
層, 繼承
uiviewcontroller
model層:負責定義model的屬性
view層:需要持有model層的引用,在檢視初始化的時候新增所有子檢視,並重寫model屬性的setter方法來為子檢視填充資料
controller: 需要獲取model資料,並初始化view,然後將model賦值給view的model引用, 最後將view新增到self.view上
mvc框架的目的是,盡可能的降低**的耦合度(低耦合),使的每個類個職責單一化(單一職責),以便更容易的維護.
#import @inte***ce user : nsobject
@property (copy, nonatomic) nsstring *name;
@property (copy, nonatomic) nsstring *password;
@end
#import "user.h"
@implementation user
@end
#import #import "user.h"
@inte***ce userview : uiview
@property (strong, nonatomic) user *user;
@end
#import "userview.h"
@inte***ce userview ()
@end
@implementation userview
// 初始化子檢視
- (instancetype)initwithframe:(cgrect)frame
return self;
}// 為子檢視填充資料
IOS MVC模式初探
在進行ios程式開發的時候,若對mvc設計模式不了解的話,是很難做出良好效能的程式.現將作者本人對於mvc設計模式的一些 粗淺看法記載餘下,希望能對讀者有所幫助.1 模型 在模型物件中封裝資料和基本行為 運算元據的邏輯 模型物件可以復用,因為它表示的知識適用與特定的問題領域.只要載入的是包含有應用程...
iOS MVC 架構模式
2 view 檢視物件 3 controller 控制器物件 直到進行單元測試的時候才會發現問題越來越明顯。因為你的 viewcontroller 和 view 是緊密耦合的,對它們進行測試就顯得很艱難 你得有足夠的創造性來模擬 view 和它們的生命週期,在以這樣的方式來寫 view contro...
設計模式詳解 設計模式簡介
乙個模式應該包括的方面 模式的名稱 模式的目的 模式的實現 模式的約束 為什麼要學習設計模式?1.利用解決方案 2.建立通用術語,方便交流 3.對於問題,設計過程和物件導向,模式給你乙個更高層次的視角,這樣的視角將你從過早處理細節中解放出來。4.即使你不使用直接設計模式,避免龐大的繼承體系也會導致改...