在ios中提供4個框架用於藍芽的連線
gamekit.framework
只能用於ios裝置之間連線,且是同乙個應用。(ios7之前一般使用這個)
multipeerconnectivity.framework
只能用於ios裝置之間連線,且是同乙個應用。(ios7之後使用這個來代替gamekit.framework兩者用法一致)
externalaccessory.framework
可用於第三方藍芽裝置互動,但是藍芽裝置要經過蘋果mfi認證(國內基本不使用)
corebluetooth.framework
可用於第三方藍芽裝置互動,必須支援藍芽4.0,硬體至少是4s,系統至少是ios6
ios 藍芽簡介
這裡主要做個記錄。ios中其實提供了四個框架可以讓我們去實現藍芽連線 其中gamekit框架是在ios7的時候過期了,之前常用於遊戲的連線,gamekit框架可以使用藍芽在玩家之間建立乙個對等連線,然後彼此之間可以對戰,蘋果取而代之的是multipeerconnectivity,這兩個框架都只能用於...
iOS藍芽開發
直接看 首先推薦去看官方文件哦 現將建立藍芽工程的要點總結一下,由於工程主要涉及中心模式,所以只總結中心模式的用法 1,引入corebluetooth.framework 2,實現藍芽協議,如 h檔案如下 protocol cbcentralmanagerdelegate protocol cbpe...
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