android中生成隨機點

2021-07-13 18:47:43 字數 2187 閱讀 9930

先上圖,效果圖是這樣

這是我自定義乙個view來生成的

很簡單 **就不貼了 原理就是自己寫乙個view控制項  在裡面重寫ondraw方法

然後自己畫點

canvas.drawcircle(x,y, 半徑, 透明度);
劃線
canvas.drawline(x,y,x2,y2,線的樣式)
通過一系列的邏輯就可以實現了
算了 還是貼**吧  下面是我寫死的5個點
public classmyviewextendsview

publicmyview(context context,attributeset attrs)

/*** myview大小

*/@override

protected voidonmeasure(intwidthmeasurespec,intheightmeasurespec)

@override

protected voidondraw(canvas canvas)

if(list.size()>1)}}

public voidsuijidian()

if(list.size() == 0)

invalidate();

if(start)

}/**

* 初始化paint

*/privatepaint initpaint(intalpha)

paint.setcolor(color.parsecolor("#"+getcolor));// 顏色

returnpaint;

}privatehandlerhandler=newhandler()

break;

default:

break;}}

};/***

* 重新整理

*/private voidrefresh()else if(start==true)

bean.radius= 20; //半徑

bean.alpha= 110;// 透明度

bean.width= 20;

bean.paint.setalpha(bean.alpha);

bean.paint.setstrokewidth(bean.width);}}

/*** 產生乙個或多個唯一的顏色

*@return

產生的顏色

*/publicstring getcolormy()

for(inti=0;i<colorlist.size();i++)

}colorlist.add(mycolor);

returnmycolor;}}

ios 中生成隨機數

ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨機數發...

ios 中生成隨機數

ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨機數發...

ios 中生成隨機數

原文 ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨...