math.
ceil()
;//向上取整。
math.
floor()
;//向下取整。
math.
round()
;//四捨五入。
math.
random()
; ~ 1.0 之間的乙個偽隨機數。【包含0不包含1】 //比如0.8647578968666494
math.
ceil
(math.
random()
*10);
// 獲取從1到10的隨機整數 ,取0的概率極小。
math.
round
(math.
random()
);//可均衡獲取0到1的隨機整數。
math.
floor
(math.
random()
*10);
//可均衡獲取0到9的隨機整數。
math.
round
(math.
random()
*10);
//基本均衡獲取0到10的隨機整數,其中獲取最小值0和最大值10的機率少一半。
//因為結果在0~0.4 為0,0.5到1.4為1 ... 8.5到9.4為9,9.5到9.9為10。所以頭尾的分布區間只有其他數字的一半。
生成[n,m]的隨機整數的函式
//生成從minnum到maxnum的隨機數
function randomnum
(minnum, maxnum)
}
math.random() 生成 [0,1) 的數,所以 math.random()*5 生成 {0,5) 的數。
parseint() 可以簡單理解成返回捨去引數的小數部分後的整數,所以 parseint(math.random()*5) 生成的是 [0,4] 的隨機整數。
ios 中生成隨機數
ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨機數發...
ios 中生成隨機數
ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨機數發...
ios 中生成隨機數
原文 ios 有如下三種隨機數方法 1.srand unsigned time 0 不加這句每次產生的隨機數不變 int i rand 5 2.srandom time 0 int i random 5 3.int i arc4random 5 注 rand 和random 實際並不是乙個真正的偽隨...