設計模式 從單例模式談起

2021-07-13 17:23:37 字數 567 閱讀 2184

1,什麼是單例模式?

2,為什麼要有單例模式?

3,單例模式的特點:

4,單例模式的優點

5,單例模式的缺點

7,單例模式的三種實現方式:

public

class singleton

public

static synchronized singleton getinstence()

return singletoninstence;

}}public

class

singleton()

private

static singleton getinstance()

} 1,最優寫法 雙鎖模式

class singleton()

public staitc synchrnized singleton getsingletoninstence()

}return singletoninstence ;

}}

設計模式 單例模式

單例模式 singleton pattern 是乙個比較簡單的模式,其定義如下 ensure a class has only one instance,and provide a golbal point of acess to it.確保某乙個類只有乙個例項,而且自行例項化並且向整個系統提供這個...

設計模式 單例模式

class testsingleton static public function instance return self testsingleton private function clone public function setsinvar sinvar public function ...

設計模式 單例模式

單例模式的目的是保證類在系統中只被例項化一次,由該唯一的例項來為系統提供服務.單例模式主要用於保證服務的統一,比如獲取統一的編號服務,模仿oracle的序列生成等.但單例的使用需要謹慎,特別是在需要作負載均衡的地方,因為這種程式級的單例模式實際上只能保證在乙個應用中為單例.如果被多個應用載入,還是會...