一般設計c/c++程式需要每秒能處理多少的資料,因此可以做乙個簡單的計時器來計時,**如下:
[cpp]view plain
copy
#ifndef _timer_h_
#define _timer_h_
#include
#include
using
namespace
std;
class
timer
timer(int
pc):count(0),print_count(pc)
void
add()
} void
begin()
void
end()
};
#endif /*_timer_h_*/
呼叫方式如下:
[cpp]view plain
copy
timer timer(10000);
//多少條資料列印一次
timer.begin(); //開始計時
for(;;)
timer.end(); //最後列印一次
C C 寫得乙個計時器用於檢查程式的處理資料效能
一般設計c c 程式需要每秒能處理多少的資料,因此可以做乙個簡單的計時器來計時,如下 ifndef timer h define timer h include include include using namespace std class timer timer int pc count 0 ...
C 中的高效能計時器
原帖及討論 http bbs.bccn.net thread 211272 1 1.html 簡介精確的時間計量方法在某些應用程式中是非常重要的。常用的 windows api 方法 gettickcount 返回系統啟動後經過的毫秒數。另一方面,gettickcount 函式僅有 1ms 的分辨精...
DX11 一 效能計時器
05 19 2020 實現計時器 遊戲主迴圈呼叫tick reset 遊戲時間 gettotaltime 要正確的實現動畫效果,我們必須記錄時間,尤其是要精確測量動畫幀之間的時間間隔。當幀速率高時,幀之間的時間間隔就會很短,所以需要乙個高精確度計時器。include win32 計時器 int64 ...