1.首先編譯osg /osgearth 原始碼,配置環境變數,將osg及osgearth 對應的bin目錄加入系統環境中。
2.在qt中的pro檔案中進行引用:
include(deployment.pri)
win32:includepath+=c:/osgearrh/include
\
c:/openscenegraph/include\
win32:dependpath+=c:/osgearrh/include
\
c:/openscenegraph/include
win32:config(release,debug|release):
libs
+=\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearth\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearthannotation\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearthfeatures\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearthqt\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearthsymbology\
-lc:/osgearrh/lib/-losgearthutil\3.在cpp檔案編寫
一般我們載入和使用對應的地理資訊資源需要以下幾步:
原始碼如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
int執行結果如下:main(
intargc,
char**argv)
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