棧和佇列,都是線性結構。
棧是後進先出
佇列是先進後出#include
#include
stacks;
queueq;
1.s.
empty()
;//如果棧s為空,返回true,否則返回false
2.s.
size()
;//返回棧的長度
3.s.
pop();
//棧頂元素出棧
4.s.
push
(x);
//把x入棧
5.s.
top();
//返回棧頂元素
1.q.
empty()
;//如果佇列q為空,返回true,否則返回false
2.q.
size()
;//返回佇列的長度
3.q.
pop();
//隊頭元素出隊
4.q.
push
(x);
//把x入隊
5.q.
back()
;//返回隊尾元素
6.q.
front()
;//返回隊頭元素
C 棧和佇列的使用
要使用標準庫的棧和佇列,首先得新增標頭檔案 include include using namespace std 定義棧 stackcurstack 定義佇列 queuecurqueue 棧的操作 curstack.empty 如果棧為空返回true,否則返回false curstack.size...
C 棧和佇列的使用
要使用標準庫的棧和佇列,首先得新增標頭檔案 include include 定義棧 stackcurstack 定義佇列 queuecurqueue 棧的操作 curstack.empty 如果棧為空返回true,否則返回false curstack.size 返回棧內元素的大小 curstack....
佇列和棧的使用
都這個點,雖然很想回去,還是堅持下來寫寫總結,不然之前的努力就都白費了。1 棧加上 stack 的標頭檔案,常用的函式有 stackp p.top p.size p.empty p.push p.pop 2 佇列 加上的標頭檔案,常用的函式有 queueq q.front q.back p.size...