2016 04 10培訓日記

2021-07-11 21:42:55 字數 1177 閱讀 4037

上午:

物件:萬物皆物件。人類認識世界是乙個自然地過程,在日常生活中會不自覺地對其進行分類。

類(可比作「圖紙」):用來描述物件的。描述物件擁有的特徵(屬性)和行為(方法)。

具有一類特徵的物體可歸為一類。

類是抽象的,物件是具體的。程式中由類產生物件。

物件導向一共有三個特徵:封裝、繼承、多型。

類圖可分為三個部分:類的名字、屬性和方法。

物件導向程式設計的基本步驟:定義類→構造物件→物件.方法()

訪問控制符:public,"+"代表公有的、private,"-"代表私有的。

空構造方法和普通方法區別:1.方法名需要與類名相同。2.沒有返回值,例如沒有:void

空的構造方法可用於對類中屬性進行賦值。例如:ch04→person

自動生成構造方法:(前提:先定義屬性)右鍵你要生成的位置→source→generate constructor using fileds...→選擇需要生成的引數→ok (這種方法生成的屬性順序和之前定義的先後順序一致)

下午:方法:引數、返回值、返回值以及方法定義需要型別匹配。

m=模組v=檢視c=操作,多層開發。

操作類裡一定有:增、刪、改、查

老師,您好:

以下是我的工作總結,請您審閱:

專案內容

完成情況\計畫效果

備註工作總結

工作內容

上午:學習了物件的概念,物件導向的三個特徵以及類圖的三個部分。通過程式了解了物件導向程式設計的基本步驟、訪問控制符的含義以及構造方法與普通方法的區別。

較好\能夠充分地理解所學知識,盡量加以延伸。

下午:學習了方法:引數、返回值。進行了程式設計訓練,初步接觸了m=模組v=檢視c=操作,mvc多層開發,以及操作類裡一定要包含的方法,並加以應用。

較好\有些知識點有待加深,會在課後查閱相關資料幫助理解。

傍晚:工作遇到的問題

目前課程開始有了挑戰,在同學和老師的幫助下使得問題迎刃而解。

解決方案

工作計畫

工作計畫內容

我會在課後預習後面快要學到的東西,並對已學知識加以鞏固。

上週已完成

所需的支援

工作感悟

今天所學的東西開始脫離已學的c語言基礎知識,思想從面向過程到了物件導向。剛一開始還有些彆扭或者理解的比較淺顯,不過我會在今後的學習中逐步深入的。

謝謝!

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