移動APP 秀場 直播動畫效果實現方案

2021-07-11 21:41:52 字數 880 閱讀 6855

專案名稱:flashanimationtomobile 原始碼。  使用方法點這裡。

對於flash軟體,則支援flash cs3及以上版本及最新的animate cc。

實際效果如下:

最開始有把flash關鍵幀動畫匯出的想法是當初做cocos2dx開發遊戲的時候。 

當時開發的乙個遊戲專案,模仿《刀塔傳奇》的動畫樣式和戰鬥模式。 

了解的朋友應該知道,《刀塔傳奇》裡面有很多英雄,每個英雄都有很多個動作。 

一般情況下,這種複雜動畫應該避免使用序列幀動畫(對記憶體要求高),而應該用更高效的關鍵幀動畫。 

而當初立項的時候,專案組的美術人員對flash比較熟悉,希望用flash來做各個英雄的動畫。更能節約時間。 

而cocos2dx當時還不能直接匯入flash動畫。 

於是,作為程式的我,就需要查閱各種資料,想解決方案。於是就有了這個專案。

看下我們遊戲製作的flash原圖: 

於是我就產生了把這個cocos2dx的動畫庫,移植到ios和android中的想法。就是今天介紹的這個專案了。

**分為兩部分:

1. flash/python指令碼

2. 各平台(ios/android/cocos2dx)解析庫。

python指令碼是為了把json資料(.flajson檔案)轉換成二進位制資料(.flabin檔案),進一步縮小檔案體積,同時帶有一定的加密效果。 

雖說簡單,但是這個庫已經能夠滿足90%的相關需求了。

如果感興趣,可以通過閱讀資料,為其增加向量圖,濾鏡,遮罩等功能。這些都是可以實現的。

我在**關鍵部分都加了注釋。感興趣的可以圍觀一下。幫忙指出錯誤。

flashanimationtomobile 點此進入。

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