-(instancetype)init
3、判斷在ios直播平台開發佇列陣列中的元素是否為空
-(void)userloginone{為空就不走佇列動畫了
if (_userlogin.count == 0 || _userlogin == nil) {
return;組中的第乙個元素,去進行動畫
nsdictionary *dic = [_userlogin firstobject];刪除這個開始執行的元
[_userlogin removeobjectatindex:0];畫
[self userplar:dic];
4、在ios直播平台開發動畫的實現
-(void)userplar:(nsdictionary *)dic{
//具體實現省略了 我這使用的是dispatch_after 也可以用[self performselector:@selector(jieshu) withobject:nil afterdelay:3.5]bool為1
_isusermove = 1;
dispatch_after(dispatch_time(dispatch_time_now, (int64_t)(3.5 * nsec_per_sec)), dispatch_get_main_queue(), ^畫結束 設定bool值
_isusermove = 0;
if (_userlogin.count >0) {
[self addusermove:nil];
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