記憶體管理主要基於指標物件進行,作用於使用alloc、new、copy關鍵字建立的指標物件。***withcapacity方法,或者別的方法建立的例項物件,無需進行記憶體管理,假設已經將計數器+1且設定為自動釋放。
記憶體管理主要有2種方法實現:一種是禁用arc功能,通過手動呼叫記憶體管理方法進行實現;第二種是啟用arc功能,系統自動判斷物件計數器值執行相應的釋放操作。
記憶體管理主要方法如下:
1) retain:用於增加計數器值,+1
2) release:用於減少計數器值,-1
3) autorelease:用於設定物件自動釋放記憶體,並不會改變計數器值
4) dealloc:用於釋放物件,當計數器值為0時啟動啟用
5) retaincount:用於獲取當前指標計數器
在訪問方法中,先保留新物件,再釋放物件就不回出現問題了。
一:可通過nsautoreleasepool類實現自動釋放池,將需要進行記憶體管理的**寫在release方法之間,當程式**執行release方法後會自動釋放當前釋放池中所有物件。
二、可通過@autoreleasepool{}實現,在此**塊之間的程式**無需進行記憶體管理操作,自動釋放池會自動進行管理。
自動釋放池的工作原理:自動釋放池釋放前的nslog函式優先於類中dealloc方法中定義的nslog函式。
引用分為:強引用(strong reference)、弱引用(week reference)、歸零弱引用(zeroing weak reference)。
擁有者許可權針對可保留物件指標(rop)與不可保留物件指標(non_rop),分為下面3種:結構體(struct)和集合(union)不能作為rop的成員。
**為:
nsstring *thestring = @「learn objective-c」;
cfstringref cfstring = (cfstringref)thestring;
_bridge:轉換會傳遞指標但不會傳遞它的所有權。**如下:
cfstring = (_bridge cfstringref)thestring;
_bridge_retained:轉換會傳遞指標,所有權會轉移到non_rop上。**如下:
cfstring = (_bridge_retained cfstringref)thestring;
_bridge_transfer:所有權會轉交給rop。**如下:
cfstring = (_bridge_tranfer cfstringref)thestring;
異常管理:可通過@try、@catch、@finally、@throw實現,無論如何,@finally**塊都會執行,即使@catch**塊觸發,也是優先執行@finally。異常管理中管理記憶體的方法:在@catch中保留指標,在@finally中釋放自動釋放池,並設定指標自動釋放。
遊戲設計藝術 第2版 第9章 讀書筆記
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C 高階程式設計(第9版) 第06章 陣列
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