規律1:當物距大於2倍
焦距時,則像距在1
倍焦距和
2倍焦距之間,成倒立、縮小的實像。此時像距小於物距,像比物小,物像異側。
應用:照相機、攝像機。
規律2:當物距等於
2倍焦距時,則像距也在
2倍焦距, 成倒立、等大的實像。此時物距等於像距,像與物大小相等,物像異側。
規律3:當物距小於
2倍焦距、大於
1倍焦距時,則像距大於
2倍焦距, 成倒立、放大的實像。此時像距大於物距,像比物大,像位於物的異側。
應用:投影儀、幻燈機、電影放映機。
規律4:當物距等於
1倍焦距時,則不成像,成平行光射出。
規律5:當物距小於
1倍焦距時,則成正立、放大的虛像。此時像距大於物距,像比物大,物像同側。
應用:放大鏡。
Kinect成像原理
幀率 30fps,深度 rgb資料 幀解析度 深度資料qvga320x240,rgb資料vga640x480 作用範圍 1.2 3.5公尺,深度 rgb資料。值得一提的是,primesense官網上給出的reference design的規格要高出許多,可以看出kinect主要追求的是經濟效益。我們...
相機成像原理
相機成像原理分為透鏡成像原理和小孔成像原理。現代相機有很多分類,且分類標準不統一。在這裡簡單分類為可更換鏡頭相機和不可更換鏡頭相機兩種。對於可更換鏡頭而言。例如單反,單鏡頭反光照相機,鏡頭只是整個系統的乙個部件,他的作用是獲得我們想要的成像效果,但是鏡頭並不是成像的必要部件,把鏡頭取下,依然可以獲得...
單反成像原理
初中的物理我們都學過小孔成像 物體的光線通過乙個小孔,會倒映到黑盒中後方的投影版上,然後就可以在投影版上看到影象的倒影了。這個技術很好地被應用在了 上。開始的科學家們想到,既然通過小孔成像能把影像投射到投影板上,那麼我如果開發一種感光材料放在投影板上,感光材料通過光的影響,會發生化學變化,然後當光關...